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Autor Beitrag
000
13.12.2000, 17:51
EviLTaxi



also,
ich hab in der letzten woche ein SP-MOD gespielt und an einer stelle kam
ein normaler scientist und hat ein paar sätze gesagt (mit seiner normalen stimme!!!), die in HL-SP nie waren und die ich noch nie gehört hatte, da frag ich mich doch:
Wie geht das??? kann man irgendwie neue sätze mit der stimme des jeweiligen scientists "erstellen" , oder sind in der pak0 noch sätze, die valve dann doch nicht mit ins spiel genommen hat???

--

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001
13.12.2000, 18:42
The_Unseen



vielleicht wurden die nur sehr geschickt kopiert
wenn sich einer damit gut auskennt kann
man sowas vielleicht hinkriegen...

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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002
13.12.2000, 20:06
]eZeKiEL[



Ich hab in der Pak0.pak schon öfter ein paar Sätze gesehen, die ich noch nier vorher gehört habe, und ich hab HL schon ein paar mal auf jedem Schwierigkeitsgrad gezockt

--

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003
13.12.2000, 21:46
einstein.ThW



wenn man sich die pak mal etwas genauer ansieht wird man einiges mehr finden eas man in HL nie zu gesicht bekommen hat.

--

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004
13.12.2000, 22:09
MrKaroAS



das funzt so ähnlich wie mit den marines - die haben da fast jedes wort einzeln aufgenommen - naja, brauchst halt nur noch a bissl basteln!

--

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005
14.12.2000, 06:52
Bude



Ausserdem kann man doch schon ganz einfach mit Programmen wie CoolEdit usw. die Stimmen anders schneiden betonen und son Zeug.
Ist doch heute alles keine Kunst mehr..

cu

--

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006
14.12.2000, 14:04
[MOOF]DJ



Woher kriegt man CoolEdit?
Zu den Sachen mit der pak: Es gibt ja auch coole Models, die nie benutzt wurden. Z.B. die etwas verkrüppelt aussehenden friendly's, die ja auch in U.S.S. Darkstar vorkommen. Oder kingpin, eine Mischung aus Hydralisk und Schnecke, sowie ein einbeiniges Fulgfiech mit coolen Animationen. Ich dachte mal daran, dass einer (nicht ich, der dazu nicht fähig ist) ein HL, wie es man sein sollte mit diesen alten Sachen und nie vorgekommenen Sätzen macht. Man müsste eigentlich nur die KI für die Fiecher skripten (was ich auch nicht kann *g*). Aber das ist ja eigentlich nur Träumerei...
Das mit den Sachen, die nie benutzt wurden entdeckt man bei allen Programmen und das finde ich irgendwo cool sich die an zu gucken.
Jedenfalls: Woher krieg ich CoolEdit her? Ist das schwer?

--

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007
14.12.2000, 19:39
Fake_Bond



www.cooledit.com ?

ps: schau dir das singleplayer-mod "darkstar" an. da sind die models drin. und als bonus ist das mod auch noch ganz cool :-)

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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008
14.12.2000, 20:37
EviLTaxi



@ [MOOF]DDJ: ja, das flugvieh, Kingpin und noch n paar andere hab ich auch schon mal angeguckt, frag mich warum man sie nicht in HL-SP mit rein genommen hat!!!
sind cool animiert, find ich.

--

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009
14.12.2000, 23:02
Feretty



Wenn wir gearde dabei sind : In der TFC pak0.pak sind auch lustige Sachen drin. Z.b. die ganzen quake items ( quaddamage ) ein Pentagramm und so. Warum haben die eigentlich gegen das Nervengas nicht die Gasmaske genommen ??

Cya

--

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010
14.12.2000, 23:03
[MOOF]DJ



Jau, find ich auch. Und dieser andere Fisch, der sah auch cool aus.
Ich habe mir U.S.S. Darkstar noch nicht angeguckt, werd's aber wohl mal tun müssen...
Zu CoolEdit:
Ja, die page ist richtig und das Programm sieht vielversprechend aus, aber die kostet was. Mmmh, in einem Preisformat für das ich nicht Geld ausgeben will... Gibt's nicht ein anderes Tool, vielleicht umsonst?

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011
14.12.2000, 23:57
Term



Die Viecher kann man deshalb nicht nehmen, weil sie keine KI haben, zumindest die meisten. Ich versuch schon seit 2 Wochen in diese Dinger irgendwelche Skripte reinzuprügeln, aber außer ein bißchen umherwatscheln tuen die nix, jedenfalls nicht den Spieler angreifen oder Töne abgeben oder so. Die waren bei der Entwicklung von HL halt einfach über und wurden deshalb auch nicht zuende gecodet.

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012
15.12.2000, 04:15
Bude



Em man muss ja nicht bezahlen. Noch nie von warez gehoert..? :-)

cya

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013
15.12.2000, 13:42
Thec



gibts nicht ne Textfile, in der es um scripted_sentences geht? KA, wie das funzt, aber da steht alles mögliche über die Sprüche der Typen drin.
Eins steht fest: Man kann selbst aufgenommene Sounds einbinden!

--

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014
15.12.2000, 15:57
EviLTaxi



ich ba mal n SP-MOD gespielt, und da hatten die macher dises Kingpin-vieh als endgegner genommen, aber sie hatte es nicht so gemacht, dass dieser Kinpin selbst angreift, die hatten das so gemacht, dass dieses monster in einer art roboter saß (und nichts machte) und der roboter hat sich auch nicht bewegt und als waffe haben die sowas wie ne selbstschussanlage gebaut, die an dem roboter war!!!! (ich weiss, ist jetzt ein bisschen schwer vorzustellen)
wenn ihr das vieh sehen wollt, spielt den HL-SP-MOD "Edge of Darkness durch" !!!

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015
16.12.2000, 15:33
[MOOF]DJ



Cool! Der Kingpin ist aber nicht so geil wie das friendly-viech.
Bei dem friendly-viech finde ich es richtig schade, das die nicht ins Hauptspiel gekommen sind. Es sieht so genial aus und so verkrüppelt -> ecklig. Das würde doch cool in Slums passen *g*. Solltest du echt weiter versuchen Term... =)
Was ich noch sagen wollte: Das Kingpin model tut sich gut als Geisel in Counter-Strike. Es hängt aufgrund seiner abnormalen Größe für'ne Geisel zwar öfters in der Wand, aber wenn es über den Boden kriecht, sieht das richtig geil aus. Genauso wie Ratten als Geiseln. Mein Freund hat das mal zur Verarschung gemacht. Nur doof ist dann, das wenn man die Ratten anspricht um sie zu retten, sie immer noch die normale Hostage-stimme haben =) War ja irgendwie klar...

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