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Autor Beitrag
000
16.12.2000, 22:21
DukeBernd



Hi

Ich habe einen Scientist in einen Modelviewer eingeladen, die Texturen gegrabbet und durch neue ersetzt welche die genauen Maße wie die alten Wissenschaflter hatten und auch die selbe Auflösung/Farbtiefe usw hatten.

Eigentlich sollte das kein Problem sein, habe das schon öfters gemacht. Nun schiebe ich die neue scientist.mdl + seinen 5 oder 6 Zusatzmdls (weiß nicht wofür die da sind, aber ohne die geht eh garnix) aber sobald ich jetzt das Spielt starte sind die Wissenschaftler unsichtbar und unverwundbar??? Es kommt eine Fehlermeldung (in der Console) die mir erzählt Schadensmodel soundso bei Bone XX nicht gefunden.

Ideen, Meinungen, oder gar Lösungen?!?

Nachtrag: ..hat sich erledigt!

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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001
16.12.2000, 23:24
Fliby



Das könnte ein Ansatz zum Invisible Script für CS sein *gg*

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