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000 02.04.2003, 23:02 Grottenolm |
Also, ich hab folgendes Problem. Hab nen kreisrunden Brunnen und darin ein cycler_sprite, dass auf ein Fischmodel verweist. Schonmal dankbar für alle antworten! mfG |
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001 03.04.2003, 00:28 Coffeemaker |
Den Fisch animieren, z.b. mit Character Studio oder Milkshape (wäre in dem Fall ratsamer). Zum Animieren mit Milk kenne ich jetzt pauschal keine Tutorials, müsstest du selber mal etwas suchen, ist aber im Prinzip sehr einfach (wenn du dann noch Fragen hast, schreib es einfach hier rein). -- |
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002 03.04.2003, 07:35 WareWolf |
Ohh. Dann mapst du aber nicht für HL hehe -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 03.04.2003, 17:12 The Smurf |
HE WareWolf das geht mit HL auch aber naja es geht halt auch !!! -- |
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004 05.04.2003, 23:47 KhanRKerensky |
Kreisrund geht bisher in keiner Gameengine soweit ich weiß. Und erst recht nicht bei HL. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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005 06.04.2003, 08:04 Snake_Shit |
Kreisrund heisst für mich 8 Ecken =) -- |
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006 06.04.2003, 12:37 Rusef |
snake in WC/VHE kann man nit wie in max smoothen *g* --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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007 06.04.2003, 15:15 BRoDO |
kreisrund geht doch hier mit diesem curved surfaces-zeug. naja letztendlich sind es eh alles keine "echten" rundungen --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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008 12.04.2003, 12:44 Grottenolm |
Ich weiss, dass die HL-Engine keine runde Sachen darstellen kann, ich wollte nur sagen, dass mein Brunnen nich aus 4 Ecken besteht, sondern aus etwas mehr. Nee, Spass beiseite, mein Fisch ist ja animiert, er bewegt seine Flossen, das Problem ist, er tut dies auf der Stelle. mfG |
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009 12.04.2003, 13:21 WareWolf |
hast du das .mdl selbst gemacht? wenn ja, gib ihm ein paar animationen wo er den standort ändert. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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010 22.04.2003, 22:40 WareWolf |
/EDIT****delete***/falscher Post =) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 22:41 von WareWolf bearbeitet. |
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011 23.04.2003, 15:22 Kallewirsch |
[Achtung : weit aus dem Fenster gelehnt] ... mach den Fisch als func_train, dann wird das mit den Wackelflossen zwar etwas schwierig (=unmöglich ?), aber dafür schwimmt er munter seine Bahnen ... =) --god is real - unless declared integer |
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012 23.04.2003, 19:40 Toxic-Mktwo |
Ach mach ne blutpfütze an die brunnen wände und leg die leiche gebraten und angebissen daneben ... D) -- |
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