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000 20.05.2000, 22:14 Castor_Troy |
Kann mir jemand sagen wie ich in HL-Levels die Schwerkraft verändern kann wie es in der Map Moonbase ist. THX -- |
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001 20.05.2000, 22:46 Linga Administrator |
unter map/map properties kann man so allrelei einstellen...=worldspawn entity aber das geht glaub nur wenn mans am server einstellt oder über trigger_push...richtig? -- |
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002 21.05.2000, 00:31 FireStarter |
Mach doch einfach einen normalen brush und diesen dann per "tie to entity" (Rechtsklick auf den brush) zum trigger_gravity. CYA, --CYA,
Webmaster von Team Fortress 2 Base |
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003 21.05.2000, 16:22 |
Du mußt da aber nen bißchen rumbastelen; wenn du nur einen Raum "erleichtern" willst lies <!--http--><a href="http://halflife.gamedesign.net/tuts/trigger_gravity.shtml" target="_blank">hier</a><!--url--> mal nach (ist Englisch). Wie du das ganze Level leichter kriegst weiß ich nicht, aber ich vermute mal, dass es funzt, wenn du z.B in einer DM-Map um jeden info_player_dethmatch einen trigger_gravity Block legst. Just try and tell me! -- |
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004 21.05.2000, 17:59 Castor_Troy |
Eigentlcih war das so gedacht, dass man auf einen Knopf drücken kann und dann die Schwerkraft aufgehoben wird. |
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