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Autor Beitrag
000
19.04.2005, 20:44
HeadymitBse



wollte mal fragen hab das thema zwar schon unter HL1 gefunden aber ich bruahce es für css und weiß nicht genau wie ich das mache

ich wollte machen das ein pfeiler auf einem anderen ist und wenn der untere weggeschossen wird die schwerkraft einsetzt und der obere runterfällt

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001
20.04.2005, 12:34
maurice



machst du mit einem prop_physics_multiplayer oder so. aber dann musst du halt ein model daraus machen. aber ist ja schliesslich nicht so schwer.

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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002
20.04.2005, 16:38
Richman
Moderator


Wenn du den Pfeiler selber mappst, also mit Brushes machst, nach ihn zum Entity, und zwar zu einem func_physbox.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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