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000 19.04.2005, 20:44 HeadymitBse |
wollte mal fragen hab das thema zwar schon unter HL1 gefunden aber ich bruahce es für css und weiß nicht genau wie ich das mache ich wollte machen das ein pfeiler auf einem anderen ist und wenn der untere weggeschossen wird die schwerkraft einsetzt und der obere runterfällt -- |
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001 20.04.2005, 12:34 maurice |
machst du mit einem prop_physics_multiplayer oder so. aber dann musst du halt ein model daraus machen. aber ist ja schliesslich nicht so schwer. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 20.04.2005, 16:38 Richman Moderator |
Wenn du den Pfeiler selber mappst, also mit Brushes machst, nach ihn zum Entity, und zwar zu einem func_physbox. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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