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Autor Beitrag
000
15.11.2008, 22:12
Stormtiger



Hi Thewall Community,

Hab ma ne Frage:

Wie kann man die Schwerkraft des Airboats ändern,so das es zwar noch Physik besitzt aber nicht mehr "sinkt".
Also Gravitation = 0.

Hab scho folgendes ausprobiert:
1. SetMoveType( MOVETYPE_FLYGRAVITY );

Hat nichts gebracht.

2. SetGravity( 0.0f );

Hat die Gravitation leicht beeinflusst,aber nur sehr leicht.
Es fällt immernoch.

Wie kann ich das ändern?

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001
15.11.2008, 22:59
feigling



Kann man nicht, wenn man das Boot in die Map einsetzt in den Einstellungen das Gewicht angeben?

--

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002
22.11.2008, 15:14
FreakRulez



Du könntest einen phys_thruster (glaub ich zumindest, dass es so heisst) darunter basteln, musste halt mal 'n bisschen mit stärke rumprobieren...
Oder probier mal, mit der Console über einen sk_...- Befehl das Airboat anzusteuern, vielleicht kannst so das Gewichte ändern

--

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