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Autor Beitrag
000
15.09.2003, 19:45
Don Tornow



hallo erstmal...
Ich habe da mal ein Problem und zwar folgendes.
So ich mache ein bild was später eine Textur werden soll (achja habe das Bild mit Paint gemacht ) so jetzt speicher ich das Bild (bmp.) und öffne nun Wally so,,, nun Öffne ich das Bild.Soweit so gut nun mache ich COPY->EDIT->PASTE AS NEW TEXTURE... so das klappt auch noch alles.Aber wenn ich jetzt auf SAVE AS gehe und die Textur speichern möchte dann wird auf einmal das Bild ganz Schwarz?!?!? nur oben sehe ich ein paar Pixel...Ich bin am verzweifeln...ich hoffe ihr versteht die Frage...Bitte helft mir...

--

Ein Italienisches Sprichwort besagt:

Chi ben cominicia è a metá delll`opera

Auf Deutsch = Gut begonnen ist halb gewonnen...

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001
16.09.2003, 20:00
Trevor



1.) das bild darf nur in 256Farben sein

2.) die bildbreite und die Bildhöhe MUß durch 16 teilbar sein (zb 160*128)

für Spraypaints gilt außerdem
3.) ,dass das bild max 10752 Pixel² sein darf

mögliche größen sind also:

____48_64_80_96_112_128_144_ 160

48---+--+--+--+---+---+----+----+
64---+--+--+--+---+---+----+----+
80---+--+--+--+---+---+
96---+--+--+--+---+
112--+--+--+--+
128--+--+--+
144--+--+
160--+--+

und speichern der wad unter zB valve\pldecal.wad
(im Spiel-Menü müßt ihr nichts mehr einstellen)

--


Dieser Beitrag wurde am 16.09.2003 um 20:01 von Trevor bearbeitet.
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002
16.09.2003, 20:19
LePrau



Du solltest die Textur nachträglich in Irfanview (www.irvanview.de) einladen und über das Menü Bild->Farbtiefe reduzieren auf 256 Farben einstellen, wie trevor schon erwähnt hat :)

Dann halt erneut als .bmp abspeichern oder direkt Mit Bearbeiten->Kopieren und in Wally per Rechtsklick->Paste as new hinzufügen.

Ich empfehle dir auch, für deine eigenen Texturen eine neue .wad-Datei anzulegen und sie nicht in eine bereits bestehende Wad einzubinden. Sonst müsstest du die "überarbeitete" Version mitliefern, die dann wahrscheinlich unnötig groß wäre.

--

voice - Ruhe in Frieden

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003
17.09.2003, 20:05
Don Tornow



ok Vielen dank erstmal ich werde es mal Ausprobieren

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