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000 18.04.2005, 20:23 Sibi |
hi leudlz MAXIMUM METAL! |
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001 18.04.2005, 20:31 Primzahl |
Du kannst einen Trigger_Push benutzen. Wenn man in ihm rumläuft passiert nichts, erst wenn man den Boden unter den Füßen verliert (z.B. fällt oder springt) setzt seine wirkung ein und drückt in eine bestimmte Richtung. Trollpolizei!!! °_o |
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002 19.04.2005, 20:53 Sibi |
thx, MAXIMUM METAL! |
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003 19.04.2005, 21:36 WareWolf |
o_O --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 20.04.2005, 14:38 Puss_in_Boots |
Es würde auch keinen Sinn machen, da der Rückstoß der Waffe einen ins All hinausschleudern könnte. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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005 20.04.2005, 15:23 WareWolf |
mit dem Rückstoss lass ich gelten, das mit dem Sauerstoff aber nicht :) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 21.04.2005, 20:34 Sibi |
wenn ich die schwerelosigkeit mit dem trigger_push erzeuge MAXIMUM METAL! |
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007 21.04.2005, 21:34 Primzahl |
Du hast verwirrte Vorstellungen von Schwerkraft. Die bestmögliche Simulation von niedriger / keiner Schwerkraft erreichst du mit einem Trigger_Push und keiner Möglichkeit die "Flugbahn" nachträglich zu kontrollieren (k.A. wie die Variable für die Bewegungsmöglichkeit in der Luft heißt) Wenn du eher was in Richtung unter Wasser willst kommst du wohl um Wasser nicht drumherum. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 21.04.2005 um 21:38 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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