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Autor Beitrag
000
18.04.2005, 20:23
Sibi



hi leudlz
ich möchte ein stück weltraum in meine karte einbauen, die eine weltraumstation ist. jetzt hab ich vor das man aus der station rausgehen kann ins all und in eine andere station überwechslet. also brauch ich schwerelosigkeit in diesem stück.
meine idee ist wasser man kann aber darin nicht schiesen, soll man ja is ne mp map
wie kann ich die schwerelosigkeit noch erzeugen oder geht es nur mit wasser?
ich weis das man die schwehrelosigkeit auf ner map einschalten kann, das brauch ich aber nicht(in der station muss man noch laufen können)
hoffe ihr könnt mir helfen,
c ya
SIbi

--

MAXIMUM METAL!
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001
18.04.2005, 20:31
Primzahl



Du kannst einen Trigger_Push benutzen. Wenn man in ihm rumläuft passiert nichts, erst wenn man den Boden unter den Füßen verliert (z.B. fällt oder springt) setzt seine wirkung ein und drückt in eine bestimmte Richtung.
Wenn diese Richtung oben ist und der Trigger etwas schwächer als die Schwerkraft ist hebt es sie dann fast auf und du hast Schwerelosigkeit.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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002
19.04.2005, 20:53
Sibi



thx,
aber ich glaub ich werd des mit wasser machen, da ja dan gleich das ersticken im all geregelt ist
und man kann ja nich im all schiesen! dazu braucht man ja sauerstoff!!
also is es wurst ob man im waseer schiesen kann,
c ya
Sibi

--

MAXIMUM METAL!
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003
19.04.2005, 21:36
WareWolf



o_O

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
20.04.2005, 14:38
Puss_in_Boots



Es würde auch keinen Sinn machen, da der Rückstoß der Waffe einen ins All hinausschleudern könnte.

--

"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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005
20.04.2005, 15:23
WareWolf



mit dem Rückstoss lass ich gelten, das mit dem Sauerstoff aber nicht :)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
21.04.2005, 20:34
Sibi



wenn ich die schwerelosigkeit mit dem trigger_push erzeuge
den push wert genau so, das die schwehrkraft aufgehoben ist, dann bleib ich aber nur stehen in der luft, kann zwar vorwärts und rückwärts , aber nicht hoch und runter...
oder geht es doch?
sonst muss ich ja wasser benützen

--

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007
21.04.2005, 21:34
Primzahl



Du hast verwirrte Vorstellungen von Schwerkraft.
Vakuum entspricht physikalisch nicht wirklich Wasser.

Die bestmögliche Simulation von niedriger / keiner Schwerkraft erreichst du mit einem Trigger_Push und keiner Möglichkeit die "Flugbahn" nachträglich zu kontrollieren (k.A. wie die Variable für die Bewegungsmöglichkeit in der Luft heißt)

Wenn du eher was in Richtung unter Wasser willst kommst du wohl um Wasser nicht drumherum.

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 21.04.2005 um 21:38 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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