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000 04.11.2006, 18:45 Oberchecker |
Hi ich will nen Schwerelosenraum erstellen man soll sich genauso wie im Func_water drin bewegen können, (Halt ohne das man das Wasser sieht) Ich habe zur probe einfach mal nen brush gebaut , durchsichtig gemacht und zu nem func_water gemacht. Da ist jetzt nur das Problem das man nach einer gewissen Zeit sein Leben verliert. Wichtig: Im rest der Map soll die Schwerkraft normal bleiben. --Dieser Beitrag wurde am 04.11.2006 um 18:46 von Oberchecker bearbeitet. |
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001 04.11.2006, 20:03 Zaknah |
trigger_push nach oben ausrichten und dann bei speed so um die 800 angeben. |
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002 04.11.2006, 20:11 HammerBlade |
Mit einem trigger_push wird das nichts, trigger_gravity ist das richtige. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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003 12.11.2006, 00:19 Oberchecker |
Ja aber dann ist doch die ganze map schwerelos oder?? -- |
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004 12.11.2006, 00:32 sync |
afaik nein, der trigger_gravity wirkt nur auf einen Spieler. Das ist bei den Text- und Equipentities nicht anders. Auch die werden beim Triggern für nur einen Spieler angezeigt Omg, erster Beitrag und schon so ein Scheiss - sry. Dieser Beitrag wurde am 12.11.2006 um 00:49 von sync bearbeitet. |
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005 12.11.2006, 02:46 HammerBlade |
Kann man mal mit dem trigger_push aufhören? Und auch mit so komischen Triggerkonstrukten? Wer hat hier behauptet ein trigger_gravity wirke global, so dass man das nicht im MP verwenden können? Ein trigger_gravity ändert für den Spieler der ihn "berührt", und nur für diesen, die Gravity. Das Problem daran ist jetzt leider, dass die Gravity beim Verlassen des trigger_gravity nicht wieder auf normal (800) zurückgesetzt wird. Daher muss man das so ähnlich machen wie sync es vorschlägt nur nicht so kompliziert. Man braucht also zwei trigger_gravity 1 und 2,
Durch diese Umhüllung wird nun beim Verlassen des eigentlichen trigger_gravity die Gravity wieder auf normal gesetzt. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 12.11.2006 um 02:48 von HammerBlade bearbeitet. |
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006 12.11.2006, 12:40 Oberchecker |
Hey danke die idee klingt gut ich brobiers gleich mal aus -- |
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007 12.11.2006, 18:45 Teufels Nachbar |
ich kann dir zawr imm mom net helfen aber ic muss mal eben unbedingt was los werden: nichts ist wie es war nur vier jungs aus franfurt sind schon lange, lange da! -- |
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