Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.05.2003, 19:25
EleCtrO



Hab grade nen ziemliches Problem.
Kann man in einer Map machen das Monster, z.b. nen func_break oder so angreifen ?

In meiner Map geht es dadrum ein Radar zu beschützen. Wenn das Radar zerstört wird hat man verloren. Die aufgabe des Spielers ist es diese Radar zu beschützen. Es sollen mass on Monster auf das Radar zustürmen und sollen den Spieler aber auch gleichzeitig das Radar angreifen <-

Geht das ohne irgendwelche Komplizierten sachen zu erstellen !?

Me ist kein vollNuP in mApping aber ich hab kein bock durch son schweren schice durchzustylen...

ThX für eure antwort!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.05.2003, 19:39
the-middleman



Wemm zum beispiel soldaten das Radar angreifen sollen machst du in das func_breakable einen Hohlraum mit einem unsichtbaren(render-mode Textur; FX-Ammount 0) Alien(headcrab oder so).

edit: Bei spirit of Half life kann man Monster auf alles mögliche schiessen lassen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 11.05.2003 um 19:40 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche