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000 11.06.2001, 18:19 Pimper |
bin gerade dabei ne dm map zu machen und da möchte ich eine waffe von mir per trigger verschwinden lassen. das klappt auch aber dann kommt die nicht mehr wieder. soll sie aber
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001 11.06.2001, 21:57 crix |
hmm...ich wüßte nich das das geht...höchstens mit nem unsichtbaren train der die waffe weg fährt. cu --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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002 11.06.2001, 22:12 caedes |
LOL du kannst doch ned mitm train die Waffe "Aus der Hand" fahren lassen. Es gibt so'n entity trigger_weaponstrip oder so, aber dann sind alle ganz weg für imma.. müsste man halt coden. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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003 11.06.2001, 22:17 crix |
axo..direkt aus der hand...ich dachte von einem bestimmten punkt weg...ja, ausserdem nimmt der weaponstrip allen spielern die waffen..iss nich so doll. cu --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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004 12.06.2001, 17:37 Pimper |
hab wohl falsch erklärt
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005 12.06.2001, 21:17 caedes |
axo.. sorry jo, dat könnte man mitm func_train machen, oder einfach mit ner "Falltür" oda sowat.. es gibt aber bestimmt noch irgendne andere möglichkeit, die mir grade nicht einfällt *fg* --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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006 12.06.2001, 22:22 Pimper |
nee falltür ist schon da
edit:
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007 13.06.2001, 16:03 crix |
mach doch einen ganz schmalen steifen am rand des loches/falltür mit einem unsichtbaren block auf dem die waffen dann liegt und darüber einen clip brush damit man sich nicht auf den streifen stellen kann...kommt allerdings nur gut, wenn die falltür in ner ecke ist... cu --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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008 13.06.2001, 16:26 Pimper |
ist sie leider net
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009 13.06.2001, 16:35 crix |
dafür sind wir ja da... cu --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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