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Autor Beitrag
000
24.01.2005, 15:59
Daishi



Hi , ich habe ne frage .
Unzwar habe ich ne relativ grosse map und das problem das manache sache auf distanz ausehen als ob sie schwarz schimmern und wackel .
Aber irgendwie ist das nur bei Texturübergreifenden sachen
Also z.B. bei den Felsen . Der Fels besteht aus 2 teilen . Die mitte sieht auf distanz so aus wie nen clipping fehler odersowas ka
Wie bekomm ich sowas weg ?
Das verschwindet z.B nur wenn ich mich nähere ran

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001
24.01.2005, 16:39
Kriz



Deine Sichtweite in der Map ist zu klein, meist 4096 Units. Das kann man bei WC/VHE im Menüpunkt Map Properties ändern. Allerdings solltest du mal deine Map überarbeiten, wenn du schon jetzt Viewclipping drin hast...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
24.01.2005, 16:41
Daishi



Das ist meine erste map und der erste umgang mit hammer .
Wie kann ich denn das umgehen ? bzw lösen
mfg
daishi

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003
24.01.2005, 17:45
Kriz



Nunja, wenn die maximale Sichtweite 4096 Units ist, dann muß man den Raum innerhalb dieses Gebiets so aufteilen, daß man erst garnicht 4096 Units weit "gucken" kann, sprich Häuserfassaden, Berge, was weiß ich...

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K:R-I)Z++
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