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000 05.02.2005, 18:59 tr8000 |
manche texturen haben doch solche schwarzen stellen, die, wenn man sich das objekt vorstellt, eigentlich durchsichtig sein müssten... kann ich diese schwarzen stellen irgendwie durchsichtig machen? -- |
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001 05.02.2005, 22:30 LeJean |
dafür müsstest du die textur bzw. die farbpalettenfolge der textur ändern (z.B. per wally) sollte schwarz schon an der letzten palettenstelle sein, gehts auch so. bedenke aber, wenn du die textur änderst: das ist dann ne geänderte textur, die also auch mit in die map compiled werden sollte. ausserdem ist dann alles schwarz auf dieser textur rausgefiltert, d.h. stellen die schwarz zu sehen bleiben sollen musst du per wally z.B. in RGB 0 0 1 umfärben damit die nicht gefiltert werden -LeJean- -- |
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