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Autor Beitrag
000
25.03.2003, 16:33
Taranis



serz alle zusammen.

hab meine map jetzt schon fast fertig. hab nur noch ein problem mit den lights...

an bestimmten stellen meiner map werden die spieler nicht beleuchtet, sprich sie sind komplett schwarz und man kann auf den ersten blick nicht erkennen ob es sich um ct oder t handelt...???

hab schon versucht an den besagten stellen verschiedene lights zu setzen. aber egal welches light ich setze es funz einfach nicht... die player bleiben schwarz...

was ich wiederum nicht verstehe ist, dass die umgebung normal beleuchtet wird und nur die player das licht nicht reflektieren.

vielleicht kann mir da wer helfen. hab keine ahnung was das sein kann.

thx im voraus

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001
25.03.2003, 17:04
Onkel Dittmeyer



1. Wos hat des mit Coding zu tun?
2. Das liegt höchstwahrscheinlich ganz einfach an der bescheidenen Lightmap berechnung von Half-Life. Die Engine nimmt den Licht Level des Bodens als Referenz für das Model das sich darüber befindet. Das könnte allerdings auch daran liegen dass du ein Entity an dieser Stelle im Boden hast und da drunter einen nicht beleuchteten Boden, denn Entities beeinflussen diese Lichtberechnung nicht.

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