Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.01.2005, 14:10
GTARocker



Hi,

ich wollte mal fragen warum im 3D Vorschau und Ingame die Models schwarz sind meine karte hat kein TV-Out und von daher möchte ich wissen wie ich das behebe! Ich bedanke mich für euere Hilfe! Ich habe noch ne Frage:
Wieso geht das mit dem Zug nicht wenn ich es als prop_vehicle einbaue? Dann kommt immer eine Meldung das ich ein Leak habe!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.01.2005, 14:20
MasTerChieF117



Also mit dem Zug hat nix mit Vehicles zutun das sind glaub nur brushs die zusammen gehängt worden sind bzw Entities

Und das mit den models... da hab ich keine ahnung von sorry!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.01.2005, 14:22
jedi



stecken die models vielleicht in einem brush? dann werden manche schwarz angezeigt.

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
21.01.2005, 14:27
GTARocker



Nein die sind ganz normal plaziert! Gordon ist auch schwarz :(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
21.01.2005, 14:43
MasTerChieF117



Das Gordon schwarz ist, ist normal das nur nen default skin lösch den mal aus deim level vieleicht ist er das der das prob macht! :?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.01.2005, 14:53
GTARocker



Ne, da ich die Models vor Gordon eingebaut habe und die waren da auch schon Schwarz.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.01.2005, 14:56
MasTerChieF117



Wie ist bei dir das licht?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.01.2005, 16:30
GTARocker



Ganz Normal.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.01.2005, 16:32
MasTerChieF117



Hmm da kann ich net mehr weiter helfen vieleicht hilft ein anderer der mehr ahnung davon hat :]

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.01.2005, 16:54
Grey



schau mal ob deine desktop farbtiefe auf 16 bit steht, und dann pack die wieder auf 32, dann sollte das gehen.

gordon ist schwarz, weil es garkein gordon model gibt - nur ein lowpoly model (für die hitboxes und physik denk ich mal) ohne skin.
aber die leute von svencoop haben gerade ein gordon model für SC2 fertiggestellt, vll. wird das ja noch vorher released.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
22.01.2005, 17:03
Dr.Zenz



Was für eine Grafikkarte hast du?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
22.01.2005, 18:16
maurice



wollt ich auch grad sagen. wahrscheinlich hast du keine directX 9.0 grafikkarte, oder eine gf4. bei denen besteht das problem nämlich

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
22.01.2005, 19:53
GTARocker



GeForce 4 MX 440 hab bei hl 20-40fps und im spiel sind alle modelle in original maps normal nur ein eigene maps net

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
22.01.2005, 20:31
Dr.Zenz



Ach, ingame auch? Du darfst die probs nciht kopieren und dann ein anderes Model einbauen, du musst für jedes neue Model ein neues prop mit dem entitie tool erstellen. Nur wenn du das gleiche model benutzt, kannst du kopieren.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
22.01.2005, 21:21
GTARocker



hmmmmmm habe barney, alyx und kleiner drin alle sind schwarz und der buggy wo driveable is auch :(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
23.01.2005, 07:12
graf_eny



440 mx stellt die dinge im editor nicht da
kauf dir ne andere graka - ist eh am rande der spielbarkeit :)
habe meine auch rausgeschmissen

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see.

Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
23.01.2005, 09:30
GTARocker



Warum es hat bei cs:s und hl² 40 fps

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
23.01.2005, 12:41
allegoric



Hab das gleiche Problem, hab ne Ge 3 Ti 200!

Bei mir sind alle Models ok, nur die Gewächse sind schwarz, aber auch nur teilweise und auch manchmal nur paar Äste lol!

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
25.01.2005, 18:59
ScreaM_[GER]



Du brauchst einzelne light entities und nicht das standartlicht. Dann müssten die models im Game wieder voll sichbar sein. Und in der 3D ansicht sind bei mir auch alle models schwartz.

ScreaM

--

Hat mein Hund gefressen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
29.01.2005, 08:14
GTARocker



Danke es funktioniert jetzt :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
09.08.2005, 13:19
Baumpaul



Hi, hab das geliche prob, aber nachdem ich das gelesen hab kam ich auch nich weiter.
@GTARocker
Was hastdu gemacht damit es jetzt funzt?

--

Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung.
(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
11.01.2006, 17:09
freakfire



Ich habe auch ein Problem.
Bei mir werden alle Models sowohl im Hammer, als auch ingame richtig angezeigt. Nun habe ich die Map gestern mit einem Kumpel auf einem Onlineserver getestet und bei ihm gab es leider einige Fehler. In den Standartkarten treten diese Fehler bei ihm nicht auf.

Einige Models werden wenn sie "im Schatten" sind komplett schwarz dargestellt.
Hier ein Paar Bilder dazu.

Das einzige Problem das ich erahnen könnte, wäre ein Problem mit dem Cubemaps. Davon habe ich erst sehr wenige platziert.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
11.01.2006, 17:20
Adrian_Broher
Admin


Cubemaps sind deine Freunde.

und wieso buddelst du einen total veralteten Thread aus?

€dit: du musst ingame auch die cubempas auch berechnen lassen mit 'buildcubemap' und danach auch die map nochmal starten.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2006 um 17:25 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
11.01.2006, 17:23
freakfire



Weil es immernoch um das selbe Problem geht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
11.01.2006, 18:03
freakfire



Das habe ich gemacht. Habe bei mir den Befehl einmal eingegeben, die Cubemaps berechnen lassen und die Map danach weitergegeben.
Dass der Fehler mit den Cubemaps zu tun hat ist ja auch nur eine Idee von mir, da ich sonst keine Ahnung habe woran es liegen könnte.

Habe die Map gerade nochmal von einem weiteren Kumpel testen lassen, bei ihm tritt der Fehler auch nicht auf. Mir bleibt dennoch ein Rätsel warum sie bei manchen korrekt ist und bei anderen nicht, wobei die Standartmaps keine Probleme haben.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche