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Autor Beitrag
000
14.10.2008, 22:46
MipMop



Hallo liebe Forum-member,

In meiner Map tauchen plötzlich schwarze Flecken an Stellen auf, wo sie im Hammer nicht sind.
Hammer Original:
http://www.bilder-space.de/show.php?file=Prby9NrKS97wmd5.jpg
im Spiel:
http://www.bilder-space.de/show.php?file=DWN1QHczb5SjJtj.jpg

ich denke das dass mit dem Carving tool zusammenhängt, das ich bei dieser Map das erste Mal benutzt habe.

Außerdem gibt es eine Stelle, an der man mit ungünstigem Blickwinkel einfach durch einen bestimmten Teil der Brushes bis auf die Skybox durchschauen kann.
Von weiter weg:
http://www.bilder-space.de/show.php?file=fvsdbuAfEs5ZqzX.jpg
"ungünstiger Winkel":
http://www.bilder-space.de/show.php?file=Sy5c1KhKiAiX0tA.jpg

Ich hoffe das ihr mir helfen könnt und ich nicht Alles nochmal neu machen kann.

Danke schonmal im Vorraus
mfg Haze

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001
14.10.2008, 22:49
Herr Freimann



Das zweite liegt ganz klar am carven, das erste wahrscheinlich auch. Versuch mal, neben den einzelnen Brushes zu clippen (neben, nicht durch) oder einzelne Vektoren zu verziehen.

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002
15.10.2008, 10:07
MipMop



Was meinst du genau?

Soll ich in Zukunft nicht mehr Carven sondern nur Clippen oder kann ich das hier irgendwie reparieren.

Ich vermute mal das diese Bugs auch irgendwie entstehen wenn man mehrere zu einer Gruppe gemachten Brushes "fräst".

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003
15.10.2008, 12:03
Kloetengott



Du vermutest genau richtig.
Und zu deiner ersten Frage auch ja.
Carven = böse
Selber clippen = gut

Carven kann die Engine nur bei sehr einfachen Geometrischen Formen. Sobald es komplizierter wird, kann sie das gefrässte Loch nicht mehr richtig berechnen.
Bau mal nen schönen bogen, stell den schräg, und fräss ein Loch in einen anderen Bogen..
Wenn Hammer dann nach ner Minute wieder reagiert, siehste was ich meine ^^

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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004
15.10.2008, 20:23
MipMop



Danke schonmal für eure Antworten
Ich hab mit der Map nochmal neu angefangen.
Dieses Mal nur geclippt. Trotzdem tauchen an Stellen, wo durch Clippen winzige Brushes entstehen (zb. Torbögen) die ich dann zu einer Gruppe zusammenfasse auch diese schwarzen Flecken. Naja einer bisher aber ich bin ja auch noch nicht fertig. Nach zwei versuchen hat es geklappt einfach den (im Spiel) schwarzen Brush zu löschen und nochmal neu zu setzen.

Darf ich auch nicht gruppieren? (oder gruppiertes Clippen)

mfg Haze

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005
15.10.2008, 22:44
Kloetengott



Das kommt immer auf die Form an.
Wenn du 3 grade blöcke nebeneinander hast, und da ne schräge abclippst, ist das kein problem.
Bei komplizierteren Formen isses einfach sicherer die Blöcke einzeln zu bearbeiten.
Und wenn du selbst clipst, solltest du nicht das Problem bekommen winzige Blöcke zu haben.

Beispiel Torbogen mit 6 faces:
Bau nen Brush, zerschneid ihn das du 6 gleichgrosse Brushes hast, dann clippst du einzeln die Schrägen bis du nen rundlichen Torbogen hast.
Da sollten keine winzigen Brushes entstehen.
Wenn du jetzt noch die Performanceperfektion erreichen willst, benutzt du das Vertextool und machst aus jedem Brush ein Dreieck (spitz zulaufend zur äusseren Bogenecke)

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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