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000 09.05.2000, 19:51 Sputnik.1 |
HI Ich habe eine Leak meldung beim kompilieren meiner cs-map bekommen. Mit "pointfile" erscheint auch eine schwarz weiße linie, aber ich kann ihr unmöglich überall hin folgen. Gibt's eine cheat (für CS) mit dem das geht? (z.b. fliegen) Sputnik -- |
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001 09.05.2000, 19:58 Highlander |
Ganz einfach : |
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002 09.05.2000, 20:11 Sputnik.1 |
Ne, will ich nicht, weil dann die map größer und langsamer wird. (sagen zumindest immer alle. Vielleicht haben die aber alle nur keine ahnung *g*) |
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003 09.05.2000, 20:12 Linga Administrator |
QUATSCH, bist du irre???dann ist zwar das leak weg, aber die r_speeds steigen rapide an=laggy, kann sogar unspielbar langsam werden. du kannst die map einfach ins valve/maps verzeichnis copieren. dann starte dein hl und gib in die console /sv_cheats 1 ein. dann /map **** dann kannst du /noclip eingeben. dann kannst du durch wände fliegen -- |
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004 09.05.2000, 20:15 Linga Administrator |
achso, vorher leg im hl verzeichnis ne einfache verknüpfung zur hl.exe an,(rechte maustaste/verknüpfung erstellen) dann auf eigenschaften von der verknüpfung und da unter "ziel" das hier eingeben: C:Spielehalflifehl.exe -console unter <a href="http://www.dlh.net" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.dlh.net</a><!--autohttp--> kannste nochma schaun, wenn dus nich hinkriegst -- |
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005 09.05.2000, 20:47 Boogdoo |
Was hör ich da: BLOCK UMS GANZE LEVEL?????!??? Weißt du, wieviel Berechnungen da mehr sind? Mein genialer Freund (Spezialgebiet: Carven) hat das auch mal vorgeschlagen, weil mein ach so toller Computer ja so gut im Rechnen ist (P3 600 mit 128 MB RAM). Weißt du, wie lang der für die Map zum Kompilieren gebraucht hat???? Es waren sage und schreibe 28 Stunden und das auch nur selten, weil er vorher abgeschmiert ist. Als wir die Leaks schließlich ausgebessert haben (besser gesagt:ich :)), kompilierte die Map in 1:30 min!! (Vis brauchte nur 5 Sekunden) Die Framerate im Spiel stieg von vorher 10 fps auf über 40 auf meiner Voodoo3 !! Merkst du jetzt, was das ausmacht!! Boogdoo --------------------------------
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006 09.05.2000, 20:52 Highlander |
Ok |
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007 12.05.2000, 20:15 @nty |
Da ich der Autor von LEAKS-finden bin, versuche ich hier zu helfen: Man muß nicht der Linie überall hin folgen, sondern nur bis dorthin, wo sie verschwindet. Dort ist dann auch das Leak. Ich habe auch einmal das Problem gehabt, dass das Leak zu weit oben war, aber dann kann man ja in HL mit noclip nachschauen. Einfach die Map sammt Texturen ins valve/maps verzeichnis kopieren (Die Texturen natürlich nur ins valve) und schon kannst du der Linie überallhin folgen.... @nty -- |
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