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000 11.02.2005, 14:18 moerkedal |
ich habe in meiner map wasser ich habe nen brushgemacht und ihm ne wasser textur verpasst |
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001 11.02.2005, 14:18 Flow Moderator |
Evtl andere Textur ausprobiert? Ansonsten könnte es an fehlenden Cubemap-Informationen liegen. Hast du eine Cubemap in deiner Map? -- |
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002 11.02.2005, 14:23 gaatz |
Oder aber Du hast den brush zu einem func_water gemacht, was falsch ist seit Halflife 2. Oder aber Du hast ALLE Seiten mit der Wassertextur beklebt. Das passiert automatisch, wenn Du nur den Wasserbrush nimmst statt im 3D-Fenster nur eine Seite des Würfels auszuwählen. -- |
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003 11.02.2005, 17:14 moerkedal |
1. ich hab keine cubemap <-- was soll das sein,wie mach ich die? |
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004 11.02.2005, 23:31 gaatz |
1. Das ist ein entity, genaue Bezeichnung "env_cubemap", siehe Tutorial |
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005 12.02.2005, 13:32 moerkedal |
jo thx -- |
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