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Autor Beitrag
000
20.12.2002, 12:57
korny



Nu, ich hab kleines Prob. Ich ein Map projekt vor und bin bereits in der Planung.
Nur weis ich net wie mann "wehende" Gegenstände macht.
Wie z.b. ein Schild das hin und her wackelt, oder einen Galgen, oder einen Fleischerhaken ( der hin und her schwingt). Bei den tutorials steht auch nix drin!
Dahür wäre es sehr freundlich wenn ihr ma ein solches Tut schreibt, oder es mir erklärt.

--

im gegensatz zu uns erdenmenschen ist alice im wunderland der reinste konservativismus

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001
20.12.2002, 13:01
Red Storm



func_pendulum - das bewegt sich auch gleich schön im wind - und für gleichmässige bewegung (sinusschwingung und so) nimm einfach ein func_door_rotating , das sich selbst triggert.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
20.12.2002, 15:09
Horat



jo *spamm*

kein spam:
muss man da ne origin tex beitun damit des weis worum es schwingen soll??

--

Bild Blog <--

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003
20.12.2002, 15:31
Red Storm



jo genau . sonst pendelt es um die mapmitte (0,0,0)
und wichtig originachse und pendulum zu einem pendulum machen

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
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