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Autor Beitrag
000
12.03.2002, 21:24
KoermitClein



Ich weiss nicht ob jemand die Frage schon gestellt hat, aber weiss einer von euch wie ich SChussgeräusche beim Mg hinkriege? Ich hab schon follgendes versucht: Ich hab ein ambiente_generic neben dem MG erzeugt und den Sound des normalen Maschinengewehrs aus Half-Life genommen und dem dann nen Namen verpasst. Beim func_tank hab ich als target den Sound eingestellt. Trotzdem hört man nichts!
Thx im voraus KC

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001
12.03.2002, 21:28
Tubgirl



MG mit ambient_generic koppeln
Will sagen MG triggert ambience

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002
12.03.2002, 21:41
KoermitClein



Das sagt mir leider noch nicht so viel:-(. Soll ich das ambient_gen. mit den Mg Texturen Gruppieren?

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003
12.03.2002, 21:44
Gurke



nein, du gibst deinem ambient_gen. irgend einen Namen und gibst diesen als target bei dem func_tank ein.

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004
12.03.2002, 21:50
KoermitClein



Genau das hab ich schon gemacht! Kann es sein dass bei den Flags noch irgendwas eingestellt werden muss?

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005
12.03.2002, 23:17
Megge



tip:
groupieren hat absolut keinen einfluss auf die fertige map. es dient lediglich dazu, dem mapper übersicht in worldcraft zu verschaffen.

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