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000 12.03.2002, 21:24 KoermitClein |
Ich weiss nicht ob jemand die Frage schon gestellt hat, aber weiss einer von euch wie ich SChussgeräusche beim Mg hinkriege? Ich hab schon follgendes versucht: Ich hab ein ambiente_generic neben dem MG erzeugt und den Sound des normalen Maschinengewehrs aus Half-Life genommen und dem dann nen Namen verpasst. Beim func_tank hab ich als target den Sound eingestellt. Trotzdem hört man nichts! |
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001 12.03.2002, 21:28 Tubgirl |
MG mit ambient_generic koppeln |
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002 12.03.2002, 21:41 KoermitClein |
Das sagt mir leider noch nicht so viel:-(. Soll ich das ambient_gen. mit den Mg Texturen Gruppieren? -- |
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003 12.03.2002, 21:44 Gurke |
nein, du gibst deinem ambient_gen. irgend einen Namen und gibst diesen als target bei dem func_tank ein. -- |
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004 12.03.2002, 21:50 KoermitClein |
Genau das hab ich schon gemacht! Kann es sein dass bei den Flags noch irgendwas eingestellt werden muss? -- |
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005 12.03.2002, 23:17 Megge |
tip: |
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