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Autor Beitrag
000
07.06.2009, 10:52
mapper one



Meine Frage: Kann man irgendwie ein Schuss, den sonst natürlich ein Spieler tun würde, mit dem hammer simulieren?
So das man z.B. eine Mg stellung erstellen kann?
Ich mappe für ein hl2 mod, Stargate The last stand, aber ich wollte nur grundsätzlich fragen ob es vll ein entity oder eine andere art gibt, was sowas in der art kann!

Wenn jemand den mod kennt: es soll eine art kanone werden, welche eine art energiestrahl abgibt, deswegen hab ich es auch schon mit env_beam, und env_laser probiert, aber das sieht alles nicht so toll aus!

Für Ideen wäre ich sehr dankbar!

--


Dieser Beitrag wurde am 07.06.2009 um 10:52 von mapper one bearbeitet.
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001
07.06.2009, 11:03
Agamemnon-Hellmapper



Coden wär am elegantesten.

Alternativ könntest du ein Sprite und ein Trigger_Hurt an ein func_movelinear parenten und das dann an ein func_tank, damit das mehr wie eine Stabwaffe aussieht. func_tanklaser könnte auch gehen, wär aber suboptimal.

Ich nehm nicht an, dass das Teil gezielt schießen soll...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
12.06.2009, 12:15
NeoSunaru



Versuchs doch mit nem selbstgemachten Partikel-Effekt. Startoption -tools für Kommentar/Material/Partikel Editor.

Wenn du dabei hilfe brauchst sag bescheid.

Tutorial:
http://www.interlopers.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=26856

--

Skill ist wenn Luck zur Gewohnheit wird :D
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"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt" (A.Einstein)


Dieser Beitrag wurde am 12.06.2009 um 12:18 von NeoSunaru bearbeitet.
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