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Autor Beitrag
000
20.04.2000, 16:38
Highlander



Hi!
Wie macht das,das es wie bei einer Ohnmacht
langsam dunkel wird?
Ich habe es schon mit einem func_fade probiert,aber das ist nicht das was ich wollte!

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001
20.04.2000, 20:40
Psychoharry



hmm.. so wird das aber gemacht...
spiel mal mit den werten rum, genaueres kann ich dir auc nichht sagen, da ich vor einem halben jahr mit HL-mapping aufgehört hab :)

viel glück und spass

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002
21.04.2000, 15:54
TheTinySteini



Jo, das Teil heißt env_fade. Eine (allerdings englische) Beschreibung findest du auf halflife.gamedesign.net. Außerdem gibt's auf <!--http--><a href="http://www.thewall.de/coding" target="_blank">DHCC</a><!--url--> eine Beschreibung des dazugehörigen Funktionsaufrufs in der DLL: UTIL_ScreenFade. Da stehen auch so ein paar Sachen dabei!

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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