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Autor Beitrag
000
26.07.2004, 19:28
Azreal



Also ich will gerne mit den lettern an die Wand etwas schreiben aber die Buchstaben sind spiegelverkehrt und so sandfarben udn bei meiner dust Map ist diese Farbe nicht sehr sinnvoll.
Wie kann ich oder kann ich überhaupt die Farbe ändern und die Buchstaben umdrehen das sie nicht spiegelverkehrt sind?

Ich trage die Buchstaben mit dem Apply Decals ein!

Außerdem das große A und B wird gar nicht angezeigt??

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001
26.07.2004, 19:43
Mikesch



Ich persönlich würde ja ne eigene Wad mit Wally erstellen und die Texturen in die Bsp einkompilieren. So kannste sogar nach eigener Lust was schönes schreiben ^^. Natürlich alles Farblich etc.

Naja so wüsste ich dir jetzt nicht zu helfen.

MfG Mikesch

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002
26.07.2004, 22:03
speziFanta



Zitat:
Texturen in die Bsp einkompilieren
Oder Stripper2 (Metamod Plug-In) von Botman nehmen (wobei die Buchstaben dann Decalentities sind), dann kannst du das sogar in jeder beliebigen Map machen und musst noch nicht einmal ne Texture erstellen, weil die Buchstaben bereits in der hl.wad enthalten sind :)

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
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Dieser Beitrag wurde am 26.07.2004 um 22:07 von t.s|Fanta bearbeitet.
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003
26.07.2004, 23:39
Small_Player



@ fanta
aberr dann ist es ja nur auf seinen server wo das plugin läuft oder?

@azreal
DU kannst die Buchstaben auch aus ganz vielen kleinen Brushes zusammenbauen, ist nur schlecht für R_speeds und kann zu Fehlern führen.

denke die Textur Idee ist die Beste...

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
27.07.2004, 01:48
Azreal



klar kann ich mir mit Wally eignen Texturen machen! Aber des prob ist dann braucht jeder meine Wad files der auf unserem Server connectet!.

Aber wenn die buchstaben schon in der Cs wad drinnen sind muss man sie auch verdrehen können denk ich doch oder?

--

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005
27.07.2004, 02:09
Dein-Zahnarzt



Die decals passen sich der darunter liegenden Textur an.
Da hatten wir letztens schon einen thread drüber.
Entweder Textur flippen, oder die .wad einfach includen.

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006
27.07.2004, 13:31
Azreal



Textur flippen? was bedeutet das?

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007
27.07.2004, 13:41
Richman
Moderator


Das du die Textur spiegelst. Dazu gibst du beim bearbeiten der Textur mit dem Texture-Application-Tool (-> Tutorials) bei "Scale" einfach einen negativen Wert ein. Dann wird die Textur negativ skalliert, also gespiegelt und somit die Decals die auf ihr liegen auch.

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008
27.07.2004, 21:03
speziFanta



Zitat:
Small_Player postete
@ fanta
aberr dann ist es ja nur auf seinen server wo das plugin läuft oder?
Jo, <zensiert>XXXX XXX XX XXXX XXXXXXXX</zensiert> <- ehm, ja meinen kommentar gibts nur im IRC auf anfrage :>

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