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Autor Beitrag
000
23.02.2007, 18:01
Raffne



Hi

Also ich habe mal ne frage und zwar will ich bei einer aztec map ein weg bauen wo man runter gehen kann aber der rand passt net bild im anhang
bei 1. habe ich versucht das zu drehen aber das passt dann nicht zusammen und bei 2. sieht es so aus wo ich die textur noch nicht gedreht habe.

vlt kann mir da einer helfen danke im voraus

http://raffne.ra.ohost.de/Unbenannt022.JPG

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001
23.02.2007, 18:03
AlexS



http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:kurven_texturieren

Jedoch hilft das bei deinem problem nicht weiter, es ist nicht lößbar.

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____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 23.02.2007 um 18:15 von AlexS bearbeitet.
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002
23.02.2007, 18:05
Raffne



Das klappt nicht das habe ich schon ausprobiert

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003
23.02.2007, 18:18
Jack ONeill



So wie du das willst wirst du das nicht hinbekommen. Du musst etwas dazwischen bauen, dass die Schräge dadrin endet. Am besten einen simplen Block nehmen, ihn etwas verzieren (lass dir was kreatives einfallen) und dann passt das schon.

Der sSchlüssel für solche Probleme ist meistens Kreativität, um das ganze zumindest zu umgehen. Meistens wird es dann sowieso optisch schöener und harmonischer.

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004
23.02.2007, 18:22
AlexS



Ich kann dir nichts besseres auf den Weg geben, falls dir nichts einfällt, als ausprobieren. 100% kriegst das nicht hin.

EDIT: 1. ist doch schon ganz gut gelungen und 2. musst halt noch schneiden.

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____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 23.02.2007 um 18:23 von AlexS bearbeitet.
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005
23.02.2007, 18:28
Raffne



Ok ich bedanke mich bei euch beiden ihr habt mir geholfen ich denke ich werde da eine säule oder sowas dazwischen setzen danke nochmal

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