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Autor Beitrag
000
21.11.2000, 15:14
Little Creep



hallo leute
ich hab folgendes problem:_ ich will ein ganz normalen stuhl bauen, der eine schräge lehne hat, also nicht im rehcten winkel zum teil auf dem man draufsitzt. jetzt will ich ihn aber drehen, so dass es aussieht als ob er benutzt wär, und nicht schön hingestellt, ihr wisst wie?
soweit so gut. wenn ich jetzt kompilier, meldet er irgendeinen kack von wegen entitie ausserhalb der map oder sowas in der art. meine frage: kann ich brushes, di ich mit vertex tool schräg gemacht hab, drehen oder nicht??

--

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001
21.11.2000, 15:34
-Fox-



Theoretisch geht das, praktisch nicht immer (kompilier-Probs usw...). Aber das Problem mit dem Entity hat nichts damit zu tun. Um das Problem mit dem Entity zu lösen klick mal da oben auf "Kompilier-Fehler Artikel" das steht das Problem beschrieben.

Wenn Du wissen willst wie das mit dem Stuhl drehen geht dann lies das:
(Wenn nicht dann nicht)

Du nimmst einfach den Stuhl, markierst alle Teile (STRG & anklicken), dann gehst Du in das Top-View-Fenster von WC und klickst einmal auf den markierten Stuhl, dann werden aus den Rechtecken in den Ecken der Markierung Kreise. Jetzt kannst Du auf einen Kreis klicken und den Stuhl drehen.

Ich hoffe ich konnte Dir helfen.

--

Dampf ist heiße Luft.

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002
21.11.2000, 17:57
BSE_crid



...ich würde Brushes, die in zwei Ebenen schräg zum Raster liegen immer von Hand bauen. Wenn man einen "einfach schrägen" Brush dreht, passiert es in 99% der Fälle, daß die Eckpunkte (Vertices) nicht mehr auf dem Raster liegen. Die Folge sind meist Kompile-Errors.
Wenn man so einen doppelt schrägen Brush baut, muß man aber sicher gehen, daß die Seitenflächen wirklich (mathematisch) eben sind, sonst gibt's ebenfalls wieder Kompile-Errors.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
21.11.2000, 17:59
Little Creep



ach echt :-))))))))
ich weiß schon wie man brushes dreht, aber der kompiler meldet dann irgendeine kacke von brush 806. ich hab dann den brush gesucht und ihn gefunden, das war dann der stuhl. als ich ihn wieder zurück gedreht hab, hats gefunzt...

--

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004
21.11.2000, 18:41
[TCT]DiSaBLe



DAS KENN ICH VON MEINER GIGA MAP. Das hat mir die ganze Map versaut *g*
Meine Idee: Stimm bse_crid zu, bau mehrere Bruches aufeinander, dann machste die nächsten immer weiter schräger so das es fast rund ist. Wenn dus net verstehst - kennst ja meine ICQ Nummer ;) lol

CU, DiSaBLe
TCT http://www.counttress.de.vu/
PS SUCHEN CODER
mailto: akkiwi@gmx.de

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