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000
19.09.2001, 21:01
max_b



also: ganz ausführlich:

das is mine liblist:

game "ToD"
url_info "www.kdb-jp.de"
url_dl "www.kdb-jp.de"
version "1.0"
size "1000"
svonly ""
cldll "1"
type "deathmatch"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dlls\hl.dll"

wenn ich die hl dlls in meinen Modortner packe funzt alles wunderbar, wenn ich aber die client.dll aus der skd compieliere beckomme ich zweimal die client.dll

1:c:\halflife\mp\client.dll

2:C:\Eigene Dateien\HLeditoring\SDK\SourceCode\cl_dll\Debug\client.dll

beide sind gleich groß, kopiere ich nun eine in mein mod ortner(cl_dlls\client.dll) kommt die meldung:

could not load libary c:\games\half-life/ToD/cl_dlls\client.dll

lösche ich die client.dll kommt:

can't get dll api

bitte helft mir, irgendwie glaube ich das das hier nicht mein letzter post in diesem forum ist ;D

danke schon mal

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2001 um 21:17 von max_b bearbeitet.
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001
19.09.2001, 21:27
Hanfling



du muss die in den ordner cl_dllS kopieren, beides sind die gleichen die im debug ordner wird temporär beim compilieren erstellt und dann ich den anderen ordner kopiert

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2001 um 21:27 von Hanfling bearbeitet.
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002
19.09.2001, 21:36
max_b




could not load libary c:\games\half-life/ToD/cl_dlls\client.dll

edit:das hatte ich ja schon gestern...daran kanns nicht liegen:\

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2001 um 21:38 von max_b bearbeitet.
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003
19.09.2001, 21:40
Hanfling



hm verlesen oh man bin ich in letzter zeit verpeilt, mach mal das
cldll "1"
zu
cldll "0"

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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004
19.09.2001, 21:52
max_b



wiso, ich will doch die client.dll verändern...

edit: ich will ja die hud verändern darum brauch ich die dll doch oder???

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2001 um 21:53 von max_b bearbeitet.
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005
19.09.2001, 22:09
RirA



ja richtig, was agamemnon sagt ist ... ähm ... schwachsinn :D (war nich böse gemeint)

--

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006
19.09.2001, 22:14
max_b



toll, aber es läuft ja trotzdem nicht, was is falsch kann mir nicht mal jemand helfe??? :/

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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007
19.09.2001, 22:32
Hanfling



@rira ja ich weiß das das schwachsinn ist das ist nur für die prüfung zwischen der client.dll vom server und vom client da...
aber und dieser befehl ist nicht dazu da ob die cdll benutzt wird oder nicht, hab das nämlich selbst mal ausprobiert...

aber es hätte ja ne möglichkeit sein können...

@max_b was hast du in der client.dll verändert?

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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008
19.09.2001, 22:45
RirA



ähm wozu ist der befehl dann da?

--

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009
19.09.2001, 22:52
Hanfling



ich glaub der prüft ob die client.dll vom server und client gleich sind...

ich hatte das mal ausprobiert mit ner client.dll wo das hud verändert war und da hatte der bei beiden einstellungen das gleiche hud...

ich kann aber mal morgen ausprobieren im netzwerk ob das mit der überprüfung stimmt...

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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010
20.09.2001, 01:49
Rockefeller



Das ist mal wieder unfair. Bei allen funktioniert dieses automatische Kopieren nach dem Erstellen, nur bei mir natürlich nicht, nur mit der mp.dll, die client.dll weigert sich, sich in den richtigen Ordner zu kopiern...

--

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011
20.09.2001, 11:38
Retro



Is doch ganz simpel... bei mir funzt das auch nicht, jedenfalls hab ich keine Bemühungen gemacht es ein zu stellen, stattdessen habe ich mir ne *.bat datei mit folgenden Inhalt gemacht: Quellcode:COPY C:\Half-Life\SDK\SourceCode\dlls\Profilehl\hl.dll C:\Half-Life\apocalypse\dlls\apocalypse.dll
COPY C:\Half-Life\SDK\SourceCode\cl_dll\Debug\client.dll C:\Half-Life\apocalypse\cl_dlls\client.dll

Die musst du jertzt eigentlich nur noch mit deinen Ordnernamen verändern und mit dem Notepad als kopieren.bat abspeichern. Die ruft die standart Dos-Befehle auf, und es wird kopiert ;)

Da wo hinter Half- nen Absatz is soll eigentlich keiner sein! *g*

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2001 um 11:38 von Retro bearbeitet.
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012
20.09.2001, 13:19
max_b



das hilft mir auch nicht weter...
@Agamemnon:ich nehm dieses tut, da steht mann soll die hud verändern

http://www.codingplanet.de/cod_tuts/elite/teil2.htm

is die hp fon eiltecounter

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2001 um 13:20 von max_b bearbeitet.
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013
20.09.2001, 14:25
Rockefeller



ja super, das hab ich natürlich auch, aber trotzdem will ich das automatisch haben.

--

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014
20.09.2001, 17:29
max_b



hallo =( mir ist immer noch nicht geholfen....(wie verona jetzt sagen würde=D)

--

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015
20.09.2001, 17:48
Metew



hoffenlich hilft das weiter:

drücke mal alt+F7, dann kommt so ein einstellungsfenster, da kannst du alle pfade und programm argumente änderen sodass du z.b. dierekt aus c++ halflife starten kannst.

cu

P.S
gibts auch ein tut drüber, ich glaube es hieß " New tutorial on debugging"

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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016
20.09.2001, 18:21
max_b



nee, das hilft mir nicht, weil was brinkt mir das??? =?

ich hab sowieso nen neuen fehler, ich mach nen neues tropik

--

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