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000 31.08.2001, 19:09 [nsc]Pitbull |
Hallo! |
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001 31.08.2001, 19:15 AetzITTom |
Das legst Du duch die scripted_sequence selber fest. Da wo sie steht, geht er hin. Bei move to position legst Du fest, wie er sich der Scripted_sq. nähern soll und bei Action Animation, was er tun soll wenn er die Position erreicht hat. Darüber gibt es allerdings ne Menge Tuts und Threads. Musst einfach mal ne Forumsuche mit Scripted_sequence machen. --Deathmatch forever |
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002 31.08.2001, 19:18 [nsc]Pitbull |
Hab ich alles gemacht, doch er bewgt sich einfach nicht! Ich hab beide Tutorials gelesen und auch die Foren Suche benuzt! Hab aber nichts gefunden was mein Problem lösen könnte! Bitte helft mir! -- |
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003 31.08.2001, 19:22 AetzITTom |
Hast Du die sequenz getriggert. Solltest Du machen. Und stell sie nicht zu weit weg vom Model. Und was ganz wichtig ist, das Modle muss die Sequenz sehen. Um nen Berg läuft er deswegen nicht extra rum ;-). --Deathmatch forever |
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004 31.08.2001, 19:23 [nsc]Pitbull |
Danke, werds mal versuchen! -- |
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005 31.08.2001, 19:24 AetzITTom |
Viel Erfolg, Cya! :-) --Deathmatch forever |
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006 31.08.2001, 19:31 [nsc]Pitbull |
AHHHHHHHHH! Ich dreh noch durch! Der Sch... Barney bewegt seinen Arsch immer noch keinen Zentimeter! Das kann doch nicht sein? -- |
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007 01.09.2001, 03:51 AetzITTom |
Sende mir die Map doch mal zu bzw. das bsp-File. Villeicht kann ich da was regeln? hmm? Deathmatch forever |
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008 01.09.2001, 12:51 [nsc]Pitbull |
Schon Ok! Es geht! -- |
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