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000 09.06.2007, 10:42 cybergirl |
Ich weiss dieses Thema wurde hier wirklich schon oft genug durchgekaut ... ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) |
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001 09.06.2007, 11:52 Richman Moderator |
Dein primäres Problem ist das LEAK, welches am Ende deines Log sehr schön zu erkennen ist. Die Forensuche wird dir da aushelfen! Und dein sekundäres Problem, sind die alten Q-Compiler. Lad dir von hier die neuen ZHLT runter. Diese Compiler haben wesentlich mehr kapazität, und geben aussagekräftigere Fehlermeldungen zurück. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 09.06.2007, 14:05 cybergirl |
Die Leaks hab ich ja bemerkt hätte aber niemals gedacht das das aufs licht auswirkt dan danke Richman -- |
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003 09.06.2007, 14:29 Firestarter-Bullet |
Jup, es liegt an deinem LECK, das Problem hatte ich auch schon... Die Map hatte nie zu ende kompiliert... irgendwann ging´s dann doch mal und die Map war verdammt dunkel... -->>> "www.thewall.de" ist echt 'ne geile Seite <<< |
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004 09.06.2007, 15:36 cybergirl |
joa schon hab aber jetzt kein leck mehr und trotzdem zu hell ... ?! --Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 15:36 von cybergirl bearbeitet. |
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005 09.06.2007, 15:44 Zaknah |
Dann platzier ein Licht. |
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006 09.06.2007, 15:47 cybergirl |
** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) |
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007 09.06.2007, 15:49 cybergirl |
ich hab jetzt n licht drin und die fehler sin weg aber der raum ist immer noch zu hell -- |
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008 09.06.2007, 16:41 Richman Moderator |
Das liegt dann wohl daran, dass die anderen beiden Compiler (VIS und RAD) nicht mitlaufen. Damit eine Map richtig Spielbar wird, müssen alle vier Compile-Tools mitlaufen: btw: Darfst auch du deine Posts editieren! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 16:41 von Richman bearbeitet. |
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009 09.06.2007, 16:48 Firestarter-Bullet |
ähm, ich rate dir, die ZHLT-Compiler zu nehmen... musst man gucken, wo man die findet (weiß jetz nich genau)... Dann musst du die einfach beim Editor bei Options einstellen, also, anstatt qrad nimmst du jetzt hlrad (oda so)... so hat das bei mir funktioniert und außerdem hast du den Vorteil, dass du bis zu 4 MB Texturen anbringen kannst, was der Nachteil von ZHLT ist, weiß ich nich :D -->>> "www.thewall.de" ist echt 'ne geile Seite <<< |
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010 09.06.2007, 17:07 Richman Moderator |
es sind bis zu 8MB Texturspeicher. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 09.06.2007, 17:57 cybergirl |
ok ok hab mirs programm runtergeladen aber der fehler midn licht ist immer noch da ?! hier der neue log : ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 4 brushes (totalling 24 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \programme\valve\steam\steamapps\martin_4390\opposing force\gearbox_german\tempdecal.wad added 3 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) |
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012 09.06.2007, 19:41 Firestarter-Bullet |
du musst überall die Compiler-Teile von ZHLT nehmen... ganz unten fängt bei dir qbsp2 an, versuch dort mal auch hlbsp reinzunehmen, oda war die nich dabei??? -->>> "www.thewall.de" ist echt 'ne geile Seite <<< |
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013 09.06.2007, 22:43 cybergirl |
doch doch war dabei ok ich probiers mal ... |
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014 09.06.2007, 22:52 cybergirl |
habs gemacht map ist immer noch zu hell ... |
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015 10.06.2007, 02:21 Skuldoon |
eher in deinen einstellungen Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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016 10.06.2007, 11:26 Richman Moderator |
Editiere deine Posts, mit mehrfachposts, mutwillig oder unwissentlich fängst du dir nur eine Verwarnung ein! Und 2.: Bei dir laufen nämlich noch immer nur CSG und BSP! -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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017 10.06.2007, 18:41 cybergirl |
Ok dan ist ne neue frage da : Dieser Beitrag wurde am 10.06.2007 um 19:04 von cybergirl bearbeitet. |
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018 10.06.2007, 20:21 rawe |
afair in den Optionen vom func_breakable im Tab Flags "break on touch" aktivieren --O o |
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019 10.06.2007, 20:44 Richman Moderator |
Bevor du ja beim Compile-Menü (F9) OK drückst, hast du ja eine Auswahl der vier Compiler. Stell einfach alle mindestens auf "normal" damit auch mit diesen kompiliert. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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020 10.06.2007, 20:55 cybergirl |
ok danköö an alle jetzt klappt alles hab euch allle gaaaaaaaanz dollo lüb <3<3<3 -- |
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021 02.07.2007, 14:49 stefanstumpp |
HI Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
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022 02.07.2007, 16:36 Gunny Deadeye |
du hängst an allen Compiletools den parameter -texdata 8192 an --Wie poste ich falsch? |
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