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000 11.05.2005, 17:33 accur4cy |
Hi, Worum es geht: Kann mir da einer helfen???? plz! -- |
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001 11.05.2005, 18:40 maurice |
was willst du genau wissen? wie man das macht? hast du es mit waypoints für das monster probierit? evtl. flags? --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 11.05.2005, 21:47 C-Striker |
dazu gibt es doch nen tutorial oder irre ich mich da? //edit: ne ich irre mich nciht: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:schlafender_zombie --"Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 11.05.2005 um 21:48 von C-Striker bearbeitet. |
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003 12.05.2005, 10:15 Skully |
das Tutorial is dazu, dass da 'n Zombie schläft und wenn du näher kommst, dann wacht er auf , steht auf und greift dich an --©Skully 2005 |
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004 12.05.2005, 10:57 C-Striker |
naja und? kann man denn dann nicht das davon ableiten was er will. denn das aufstehen wird doch sicherlich mit ner scripted sequence oder path's gemacht (habs nicht durchgelesen). wenn man sein gehirn nen bissel anstrengt kann man eigentlich alles aus den tuts hier und bei mapping-tutorials.de ableiten. --"Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 12.05.2005 um 10:58 von C-Striker bearbeitet. |
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005 12.05.2005, 13:42 Skully |
aber er brauch doch 'ne Animation, damit er mit 'ner scripted sequenz das machen kann... ©Skully 2005 |
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006 12.05.2005, 13:48 Adrian_Broher Admin |
Welche Animation für die scripted_secquence braucht kann man ganz einfach im HLMV nachschauen. o.O'' Ja, mehrmals. Die rannten immer in Ravenholm auf den Dächern rum und waren nicht gerade einfach zu treffen. Nennen sich npc_fastzombie. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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007 12.05.2005, 15:09 accur4cy |
äh hm... Das mit der Scripted_sequence ist ja ok. |
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008 12.05.2005, 18:29 C-Striker |
les dir doch mal alle tuts durch und probier ganz einfach die scripted_sequenz aus. wird schon nicht kaputt gehen dabei. --"Gott ist im Regen!" |
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009 13.05.2005, 12:55 Skully |
ax0 er meint die fastzobies... ok na dann... --©Skully 2005 |
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