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Autor Beitrag
000
06.12.2008, 12:32
teido



Ich wollte für meine HL2dm coop map um den spawn viele laser machen aber das ich nich bin zu faul um alle einzelnd einzustellen. Gibt es einen Trick mit dem ich sie ganz schnell machen kann?

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001
06.12.2008, 12:42
Herr Freimann



Env_laser

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002
06.12.2008, 12:45
PotKinRot



C&P? Shift+Drag?
Freimann: Threadtitel gelesen?

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003
06.12.2008, 13:13
m_iace



copy, paste special und dann z.b.: winkel und entfernung einstellen und fertig

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004
06.12.2008, 13:28
Herr Freimann



Zitat:
PotKinRot postete
C&P? Shift+Drag?
Freimann: Threadtitel gelesen?
Nö, aber was gibt's dann noch zu erklären.

Edit: Ach so, ich dachte er könnte mittlerweile shift+drag

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Dieser Beitrag wurde am 06.12.2008 um 13:28 von Herr Freimann bearbeitet.
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005
06.12.2008, 13:52
Agamemnon-Hellmapper



Ne, Shift&Drag macht leider keine Unique Entity Names.

m_iace hats schon richtig:
copy und dann unter edit->Paste Special... aufrufen, Anzahl, offset und Entitynamen einstellen und er fügt automatisch die Entities ein und verlinkt sie korrekt.

Das einzige was man dann noch tun muss, ist, die Entities an den richtigen Platz zu ziehen, wobei man aber auch das noch einsparen kann, wenn man sich geschickt anstellt.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
06.12.2008, 14:50
teido



gut danke

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Dieser Beitrag wurde am 06.12.2008 um 15:40 von teido bearbeitet.
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