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000 06.12.2008, 12:32 teido |
Ich wollte für meine HL2dm coop map um den spawn viele laser machen aber das ich nich bin zu faul um alle einzelnd einzustellen. Gibt es einen Trick mit dem ich sie ganz schnell machen kann? -- |
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001 06.12.2008, 12:42 Herr Freimann |
Env_laser -- |
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002 06.12.2008, 12:45 PotKinRot |
C&P? Shift+Drag? |
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003 06.12.2008, 13:13 m_iace |
copy, paste special und dann z.b.: winkel und entfernung einstellen und fertig -- |
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004 06.12.2008, 13:28 Herr Freimann |
Nö, aber was gibt's dann noch zu erklären. Edit: Ach so, ich dachte er könnte mittlerweile shift+drag --Dieser Beitrag wurde am 06.12.2008 um 13:28 von Herr Freimann bearbeitet. |
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005 06.12.2008, 13:52 Agamemnon-Hellmapper |
Ne, Shift&Drag macht leider keine Unique Entity Names. m_iace hats schon richtig: Das einzige was man dann noch tun muss, ist, die Entities an den richtigen Platz zu ziehen, wobei man aber auch das noch einsparen kann, wenn man sich geschickt anstellt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 06.12.2008, 14:50 teido |
gut danke --Dieser Beitrag wurde am 06.12.2008 um 15:40 von teido bearbeitet. |
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