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000 20.12.2001, 18:19 LingWang |
Juhuuu :-) Kann mir einer mal sagen was vor den CS-Schneetexturen stehen muss damit sie sich nach Schnee anhören im Game ??? Thx Ling --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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001 20.12.2001, 18:30 erazor |
nix davor stehen: die müssen (zumindest im normalen hl) in der materials.txt stehen grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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002 21.12.2001, 12:48 LingWang |
Jo das hab ich gemacht. wenn ich nun den Buchstaben für schnee eingebe und die tex dann ercheint nach dem abspeichern : error invalid filename !!! ??????????????? Wat nu ???? nun krieg ich auch noch ne andere Krise : Ich versuche seit 3h eine halb transparente textur einzubauen. öffne wally und nenn sie {geschenk alles was weg soll in game iss bei mir 0 0 255 ( blau ) und die eigentlich transparent sein sollenden ränder sind BLAU zu sehen ???? Wo mach ich den Noobdenkfehler ????? Thx auch hierfür !!!!!! --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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003 21.12.2001, 16:01 Vinny |
haste die textur umbenannt? oder die materials.txt? Ist eigentlich recht einfach und falsch machen kann man da nichts. zeig doch mal bidde wie du das in der materials.txt geändert hast. -- |
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004 21.12.2001, 17:49 LingWang |
Also meine Textur heisst : Schnee1 Schnee2 Schnee3 etc. Ich öffen den Pak0pak und im sound/materials.txt gebe ich a) N SCHNEE1 b) N Schnee1 also a und b hab ich natürlich nicht gleichzeitig eingegeben. Sondern nach erfolglosem Versuch kam halt b) dran. Bei beiden kommt dann im 1. Fenster : Bla bla ´ve been modified. Save ? Ich klick YES und dann : Error Updating sound/materials.txt : Invalid Filename *und bald iss weihnachten schluchz* --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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005 21.12.2001, 19:21 Archangel |
wenn ich mich nich irre, muss das blau (0, 0, 255) die letzte farbe in der palette sein... Dieser Beitrag wurde am 21.12.2001 um 19:31 von Archangel bearbeitet. |
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006 21.12.2001, 20:27 hausi |
Das klingt aber sehr nach einem Windoh's-Problem. Kopier die Datei mal an einen anderen Ort und änder sie dort. |
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007 22.12.2001, 21:02 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Vielleicht will der die materials.txt nicht updaten, weil die noch in der pak0.pak drin ist ?? Sorry, wenn ich es falsch verstanden hab. -- |
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008 22.12.2001, 22:51 fresco |
1. kopier die materials.txt aus der pak-file mal raus (falls du das nich schon gemacht hast) Mehr dazu Hier -- |
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