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000 22.11.2004, 15:31 radial fiction |
ich hab Func_precipitation und env_embers ausprobiert, beides funktioniert nicht...prep gibt lila regen und embers krieg ich nur gaaanz wenige scheeflocken, auch wenn ich die dichte ectrem hoch stelle! -- |
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001 22.11.2004, 17:58 Acumen |
http://sourcedc.com/tutorial.php?tut=23 geht nur mit env_embers. Also laut dem wird der Schneesturm dichter/heftiger wenn der Partikelspeed erhöht wird. Hast du bis dahin nicht erwähnt, also weiß ich nicht, ob du das schon versucht hast, wenn nicht, tu es bitte.. -- |
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002 05.12.2004, 00:21 G.I.Joe |
env_embers???
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003 05.12.2004, 01:19 graf_eny |
-> http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?s=0d7401ed58f071f70a63c689f4193143&t=838 gRaf --© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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004 05.12.2004, 01:25 Spike |
env_embers ist ein brushbased entity. du must ein brush bauen und dann toEntity klicken. -- Kill? Box? Killbox! |
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005 05.12.2004, 16:58 G.I.Joe |
ahhhhhhhhh!!! hat einer ne ahnung wieso bei mir (wenn ich die CS:S map spiele) die meldung
Dieser Beitrag wurde am 05.12.2004 um 19:01 von G.I.Joe bearbeitet. |
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