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Autor Beitrag
000
03.11.2001, 14:31
Der Broker



Hallo!
Wie bewirkt man den Sound von Schritten im Schnee, wie in de_survivor zum Bleistift?

Danke, Der Broker

--

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001
03.11.2001, 14:32
[GeF]Duke



Ich denke mal das wurde gecodet
im CS weil ich wüsste jezt nicht wie man das anstellen könnte
oder?

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

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002
03.11.2001, 14:50
The_Tick



das hängt vpn der textur ab. ich kenn die map zwar nicht, aber wenn du die texes mal hernimmst, die bei der map verwendet wurden, dann hast du auch diesen sound dabei.

--

Kommt ne Frau beim Arzt.

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003
03.11.2001, 14:51
[GeF]Duke



ja muss ich mal testen

--

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004
03.11.2001, 17:39
Retro



Nenn deine Textur genauso, wie die Schneetextur in de_survivor.. schon gehts.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
03.11.2001, 18:01
Der Broker



Ich habe die nämliche *.wad aus der Map extrahiert und die Textur benutzt. Es geht wirklich. Danke!!

Aber ich würde die Methode wenn möglich auch gerne übertragen. Die Athmosphäre ist nämlich saugeil, weil sie anders als sonst ist!

Hat da auch noch jemand eine Lösung?

Der Broker

--


Dieser Beitrag wurde am 03.11.2001 um 18:26 von Der Broker bearbeitet.
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006
03.11.2001, 19:03
Der Broker



Vielleicht hilft noch:
Bei allen Texturen mit dem Namen snow ist der Sound anders. Unter Sound/Player gibt es snow1.wav - snow6.wav, das sind die jeweiligen Sounds!

Der Broker

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007
03.11.2001, 19:04
Der Broker



Vielleicht hilft noch:
Bei allen Texturen mit dem Namen snow ist der Sound anders. Unter Sound/Player gibt es snow1.wav - snow6.wav, das sind die jeweiligen Sounds!

Der Broker

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008
03.11.2001, 19:38
KhanRKerensky



Welche Textur welchen Sound hat steht in der materials.txt...

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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