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000 13.04.2001, 14:28 blair |
Ich habs in meinem letzten Post schon angesprochen (und ich denk die meisten wissen es auch) das Valve ja in HL nicht gerade den saubersten programierstil an den tag legt.
Was meint ihr dazu? P.S: Wenn ihr in den nächsten Tagen nichts von mir hört, die Industrie hat mich nicht umbringen lassen, ich bin im Urlaub. P.P.S: Ich schreib das nicht in das OT Forum (wo es vieleicht sogar hingehört), weil es wahrscheinlich "Nicht-Coder" wenig bis garnicht intressiert. --because our freedom sits at the end of a gun |
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001 13.04.2001, 15:15 caramon2k |
ja, da muss ich dir echt zustimmen.
soviel zu meiner meinung. nächster! Caramon -- |
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002 13.04.2001, 15:45 Kriz |
Wenn die Burschen mal ihre Nasen in SWT-Bücher gesteckt hätten, dann wären solche Sourcecodes ein Musterbeispiel dafür, wie man sauber programmiert. Wenn ich mir vorstelle, in dieser Art und Weise ein Programm meinem Chef vorzulegen, der würde mich ohne mit der Wimper zu zucken an die nächste Überlandleitung anschließen, ehe er mich feuern würde :) Aber so ist es nunmal leider: Die meisten Programmierer sind ehemalige Freaks, die jetzt rumproggen wie die Axt im Wald. Von Strukturierung und allgemeinen Standards haben diese Affen noch nie was gehört! Ein geschulter Programmierer oder ein Informatiker würde sowas in der Regel nicht tun!!! @Caramon2k: Schlechter Programmierstil hat nicht unbedingt was mit schlechter Performance eines Programms zu tun. Sicherlich kann man einige zeitrelevante Bestandteile umständlich programmieren, aber generell hat ein unsauberer Programmierstil nichts damit zu tun. Blair meinte eher das unstrukturierte und planlose Chaos des HL Programmcodes, in dem sich Fehler einschleichen können. Cu --K:R-I)Z++ |
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003 13.04.2001, 17:10 Buy-Menu-Man |
Ja wenn man aus dem HL-SDK nichts lernen kann gibt es dann nicht einen öffentlichen Source-Code der gut programmiert ist? -- |
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004 13.04.2001, 19:49 Prefect |
Strukturierter Programmcode ist wichtig, um ein Programm stabil zu halten. Leider gehen die Meinung, was Struktur ist, weit auseinander. Zum großen Teil sind sie sogar der Grund für die zunehmende Verlangsamung des PCs. Wenn ich mir so Dinge wie die von den "IT"-Leuten bevorzugte Dinge anschaue, besonders hochgelobte RAD-Tools... *schüttel* Hmm.. eigentlich ist gar nicht der strukturierte Programmcode wichtig. Eigentlich ist es das gesunde Design..... cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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005 13.04.2001, 23:36 Kriz |
Wobei man zwischen 2 Dingen unterscheiden sollte: a) Der Code wird niemals zu sehen sein, außer für seinen Schöpfer: Dann spielt die Struktur eigentlich nicht so eine Rolle. So habe ich früher programmiert. b) Der Code wird in Form moderner Libraries und Module gehandelt, die alle Welt einsehen kann (oder sogar muß): Dann ist Struktur die höchste Priorität, denn wenn man ein fremdes Programm nicht auseinanderzwirbeln kann, dann war dessen Schöpfer ein programmiertechnisches A...loch! --K:R-I)Z++ |
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006 14.04.2001, 15:42 Buy-Menu-Man |
*lol*
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007 14.04.2001, 21:28 DukeBernd |
/me ist kein Profi-Coder aber: Wer war damals noch beim Amiga dabei? Wer kannte _damals_ die Spiele von BlueByte usw? Die Dinger waren wirklich sauber gemacht und was ist heute? btw. Serious Sam: was nur 50 Gegner? *hat sich schon mit Heerscharen von über 200 gekloppt, kein Witz (Multiplayer, alle rennen in verschiedene Richtungen und lösen alle Gegner aus die in der Map rumrennen *GGG*)* --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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008 16.04.2001, 14:10 Kriz |
Der Dukebernd lebt ja auch noch :) --K:R-I)Z++ |
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009 17.04.2001, 00:54 Another1 |
#include <windows.h>
Another1 ...relaxing..atm =) |
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010 17.04.2001, 03:08 Prophyle |
lass mich mit einzeilencode in Ruhe!
mein beitrag zum Thema: Ich kann nicht wirklich sauber programmieren(ich denke aber dazu muss man studiert haben), starte jetzt aber mein erstes größeres Projekt(Facharbeit:( und versuche es so objektorientiert es mir möglich ist durchzuziehen. --Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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011 17.04.2001, 11:13 DukeBernd |
@Kriz: Jaaa ich leeebe ;) Leider ein wenig eingeschränkt und seltsamer Weise immer ohne die nötige Zeit :( Hast du etwa meine kompetenten Ratschläge vermißt? *glucks lach grinsch* Nicht ernst nehmen ;) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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012 17.04.2001, 18:39 Kriz |
Löl :) --K:R-I)Z++ |
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013 17.04.2001, 21:03 *RED*FirE |
böse programm von dir another1, ich hab das eben mal compilert ohne mir mal den quell code anzugucken und dann bringt es fast meine pc zum abstürzen
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014 17.04.2001, 23:33 Another1 |
führ es bis zum bitteren ende aus, Stranger =) --Another1 ...relaxing..atm =) |
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015 18.04.2001, 10:52 TheTinySteini |
Dumm bloß, dass der int 19h wohl nie ausgeführt werden wird... Windows verabschiedet sich sicher vorher mit nem Überlauf...
TheTinySteini |
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