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000 26.11.2005, 23:27 Kassor |
Hi Jungs! Ich habe vor ein Schwimmbad für CSCZ zu bauen.Aber da fehlen mir die Schwimmbad Texturen(Fliesen etc.)hat jemand so eine .wad datei oder könnt ihr mir ein paar Links schicken...?Wäre echt nett von euch,Danke! Mit freundlichen Grüßen |
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001 26.11.2005, 23:29 Puss_in_Boots |
Ähm, ohne jetzt anderen etwas vorwegzunehmen, aber für eine solche Nichtigkeit einen Thread zu eröffnen ist doch recht gewagt. Mach dich am besten selbst auf die Suche nach besagten Texturen. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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002 26.11.2005, 23:42 Kassor |
Habe schon überall gesucht,aber ohne erfolg!Ich habe hier geguckt www.counter-strike-maps.de aber da kenne ich die namen net,die was mit den Texturen zu tun haben könnte....bitte helft mir :( -- |
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003 27.11.2005, 13:03 Jack ONeill |
Ich wüsste da eine Map mit genau den Texturen, die du suchst, aber ich weiß nicht, ob das dem Autor der Map gefällt ? |
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004 27.11.2005, 13:30 Richman Moderator |
Du weisst nicht wo suchen? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 27.11.2005, 13:41 Kassor |
Wenn ich die Map mit dem BSPtwoMAP Dekompilier ist bei mir nur alles weiß...keine texturen! -- |
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006 28.11.2005, 08:04 WareWolf |
du musst auch erst die in der bsp enthaltenen Texturen mit dem Programm Textract herausholen.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 28.11.2005, 12:48 Kassor |
wenn ich die .exe aufrufen möchte,ist es für 1sec. da,dann verschwindet es wieder.Kannst du mir es vielleicht erklären wie das Programm geht (genau wenns geht :) )bin nämlich neu in der mapping scene =) |
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008 28.11.2005, 13:41 Kriz |
Das ist ein Konsolenprogramm, d.h. du mußt es über die Konsole ausführen lassen. --K:R-I)Z++ |
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009 28.11.2005, 14:22 t-error |
vielleicht guckst du mal unter |
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010 28.11.2005, 15:55 WareWolf |
hat nicht unser aller Gott (dp) mal eine Windowsversion davon gecodet ..wintextract..? oder so ähnlich, das war mit Userinterface zum Klicken --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 28.11.2005, 18:18 Jack ONeill |
ich verstehe das nicht - wenn du die Map schon mit BSP2Map decompilet hast (per drag and drop) dann müsste das Programm auch eine BSP mit den darinenthaltenen Texturen erstellt haben -> Deswegen benutze ich wenn überhaupt nur dieses Tool, weil's eben alles macht, was man so braucht. -- |
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