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000
28.10.2002, 21:32
stekoe2000



Ich habe jetzt ne Textur (im *.tga - Format) gemacht, und da steht "Arena" druf ... Wenn ich die Textur aufn Brush packe sieht das im Radiant auch gut aus aber im Game ist die total verwaschen und man kann nichts mehr lesen, kennt einer eine Lösung? Ich habe die texturen mit MS Photodraw und Paint gemalt, welches Programm ist besser dafür geeignet .. ( ich hab auch Adobe Photoshop 6.0 ... LEGAL). Die textur ist für JediKnight2

THX

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Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 21:41 von stekoe2000 bearbeitet.
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001
28.10.2002, 22:08
chriss



hrm term hat dazu mal ne theorie aufgestellt, musst du mal im Lernressourcen forum gucken..
da war irgenwas von wegen textur größen..

*edit*

ack hab überlesen das es um jk2 geht..
hrm könnte sein das das da auch zutrifft..

hier ist btw der link

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Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 22:09 von NoX bearbeitet.
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