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000 09.04.2002, 12:18 SSIN.RaVeN |
Hi Leutz, kann mir jemand nen Tipp geben wie ich im CS oder allgemeinem im HL ein schiessendes Fahrzeug einbaue? sowas gibts zum Beispiel in Gunman... -- |
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001 09.04.2002, 12:20 Onkel Dittmeyer |
Geht nicht, gibts nicht. -- |
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002 09.04.2002, 12:23 SSIN.RaVeN |
gibts nicht stimmt nicht... was ist mit Gunman? ... da kann man einen Panzer selber steuern mit W-A-S-D und man kann mit der Maus zielen und schiessen...!!!! es geht also! Die Frage ist nur - wie bau ich das ein... -- |
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003 09.04.2002, 12:25 Linga Administrator |
das geht nicht. gunman ist ein hl mod, dort wurde das durch programmierung ermöglicht. weder in cs noch in hldm ist soetaws möglich. -- |
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004 09.04.2002, 12:29 SSIN.RaVeN |
dann muss ich hald die Gunman-Dateien als Grundsatz verwenden... also wäre es möglich in Gunman einen Panzer einzubauen der schiessen kann... oder?! wo find ich ein Tut oder so? -- |
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005 09.04.2002, 12:32 Linga Administrator |
also bevor ich anfange zu mappen überlege ich mir meistens schon für welches spiel =) hier siehts afaik etwas schlecht mit gunman aus und ich weiss auch nicht, ob es überhaupt eine gute editing community zu gunman gibt. afaik hat gamedesign.net gunman foren ansonsten benutz mal www.google.de -- |
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006 09.04.2002, 12:33 evil spirit |
Und wenn man es gar nicht selber fährt? [edit] Macht mit bei der Aktion Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 12:35 von evil spirit bearbeitet. |
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007 09.04.2002, 12:38 BT_Firestorm |
vergiss es, es geht einfach nicht. es können keine entities anderen entities folgen, schon gar keine kanonen. ausser du machst ne eigene mod und baust den gunman-code ein. -- |
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008 09.04.2002, 13:16 SSIN.RaVeN |
hmm ... okey... dann müsste man das ganze auf Basis von Gunman machen... dann werd ich es mal da versuchen... PS: Mod ;) vielleicht... ich bin nur am "abchecken" ob meine Idee überhaupt mit "einem gewissen" Aufwand realisierbar ist... und ob es technisch überhaupt möglich wäre... was Gunman eigentlich beweist... -- |
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009 09.04.2002, 13:19 Onkel Dittmeyer |
Ja na deiner Fragestellung vermuten wir mal dass du es mit mappertechnischen |
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010 09.04.2002, 13:20 Prof. Chillo |
bei de_scud gibts ein schiessendes fahrzeug! |
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011 09.04.2002, 13:22 Linga Administrator |
@Prof. Chillo: eben. entweder fahren oder schiessen. -- |
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012 09.04.2002, 13:32 jockel2001 |
schau doch mal bei spirit of halflife rein, da kannst du zumindest an einen zug eine kanone heften, leider kannste den nicht selber setuern. bye jockel2001 kleiner tipp(schau dann bei "move with") -- |
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013 09.04.2002, 14:55 SSIN.RaVeN |
hmm - also der Zug fährt und die kanone kann man von Hand abfeuern? dann müsste es theoretisch auch mit einem steuerbaren Vehikel funktionieren... PS: links ? Spirit of Half life? -- |
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014 09.04.2002, 15:34 Tubgirl |
spirit.valve-erc.com (aus'm Kopf!) --Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 15:34 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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015 09.04.2002, 17:57 ludi |
der gunman-panzer, ist das nicht nur ein model? --diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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016 09.04.2002, 18:05 RirA |
nein -- |
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017 09.04.2002, 18:38 Richman Moderator |
Doch! Was man sieht is n' Model, aber das solide wo man drauf rumlaufen kann wird in wc erstellt! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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018 09.04.2002, 19:27 RirA |
ja is recht -- |
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019 09.04.2002, 19:27 AgentStinger |
also Rira du warst doch monate lang moderator im gunman board von webskyline oder verwechsel ich dich da? Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 19:30 von AgentStinger bearbeitet. |
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020 09.04.2002, 19:28 RirA |
Du Held! |
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021 09.04.2002, 19:43 absoluter n00b |
der macher von rocketcrowbar hat es sogar geschaft fliegende helikopter mit zwei feuermodi zu programmieren.... |
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022 09.04.2002, 19:49 RirA |
ähm man sitzt da also in nem heli und fliegt den? glaub ich dir nicht -- |
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023 09.04.2002, 19:49 Megge |
lalalala... Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 19:49 von Megge bearbeitet. |
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024 09.04.2002, 19:54 absoluter n00b |
na und?? |
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