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000 28.07.2005, 10:32 Herr Freimann |
Sevs, |
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001 28.07.2005, 10:59 Richman Moderator |
Mach doch einfach func_guntargets. Funktionieren im Prinzip genau wie func_trains, einfach dass sie auf beschuss stehen bleiben, und etwas triggern können. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 28.07.2005, 11:26 Herr Freimann |
Ja, bei hl schon, aber wie krieg ich das bei cs hin? Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 11:29 von Herr Freimann bearbeitet. |
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003 28.07.2005, 11:37 Richman Moderator |
Tja, dann musst du wohl für HL mappen. ;) Du kannst schon machen, dass sich die func_trains bewegen, aber wenn die dann beschossen wird passiert einfach nix. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 28.07.2005, 12:27 Herr Freimann |
naja... |
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005 28.07.2005, 13:01 Richman Moderator |
Du könntest sonst statische Ziele machen, z.B. func_breakable oder ein func_door(_rotating) das auf Schaden reagiert. Aber wie gesagt, dann bewegen sie sich nicht mehr. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 28.07.2005, 14:08 Toxic-Mktwo |
Fließband: func_convoyer Nun packe man die Ziele auf das Fließband ( Am besten ein paar Units über dem Fließband platzieren, damit es nicht darin stecken bleibt; es fällt danach eh wieder runter ... ) . Es wird zu bemerken sein, dass das Zeil sich nun bewegt. Des weiteren wird es in seine Einzelteile zerspringen, sobald ein Schuss darauf abgegeben worden ist. Und damit jetzt niemand die func_pushables fröhlich vom Fließband schubsen kann, setzt du noch eine "clip-Röhre" um die Route des Ziels. Einen schönen Tag noch --Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 14:11 von ToXIC-MKII bearbeitet. |
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007 28.07.2005, 19:05 Andy |
Bei CS gibt es schon func_guntarget und die funktionieren auch und wie steht im Wiki. [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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008 28.07.2005, 23:40 Fetti91 |
@ToXIC-MKII: Du müsstest dann aber nach jeder Runde auf der Map beim Server die Map neu laden, da die func_pushables beim Rundenstart nicht zurückgesetzt werden. Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 um 23:44 von Fetti91 bearbeitet. |
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009 28.07.2005, 23:41 Herr Freimann |
öh... nein. |
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010 29.07.2005, 15:36 Victus |
evt. mehrere fgds laufen? -- |
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