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Autor Beitrag
000
07.02.2001, 21:05
Eni-Men



Ich habe gerade beim Kompilieren einen Fehler gefunden, den ich mir nicht erklären kann (Ich denke es liegt an WC)
Also:
Ich hatte die Map mal kompiliert, da lief es reibungslos. Dann habe ich weitergebaut und plötzlich kommen bei Enitys, die vorher fehlerfrei waren und die ich nicht verändert habe Fehlermeldungen. Wenn ich nun diese 2 (es waren immer 2 Enitys) korrigiert habe (oder gelöscht), kam trotzdem ein fehler und zwar die zwei Enitys davor (Also z.b. Enity 178 und 177 gelöscht => 176 und 175 fehlerhaft).
Woran liegt das???

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001
08.02.2001, 07:48
m.a.b.b.b



Das war nicht zufällig ein Leak_in_Hull Fehler?
Wenn ja liegt der Fehler entweder an einen Leak, oder du hast auf einen Face eine textur die world und face ist(gleichzeitg) (das kann man in den FaceProperties anwählen->bezieht sich glaube ich auf die ausrichtung)

mabbb

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
08.02.2001, 15:59
Shephard



lass doch mal wc nach fehlern suchen

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003
08.02.2001, 16:50
Eni-Men



Daran liegt es net!!! (An beidem)

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004
08.02.2001, 18:22
m.a.b.b.b



@Eni-men: keine Compileerrors? Nichts bei CheckForProbs?

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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005
08.02.2001, 19:59
Destillator



es liegt nicht an den entitys und ich glaube es liegt auch nicht an WC sondern eher an nem mapping fehler. zeig doch mal das log

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t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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006
09.02.2001, 14:40
Eni-Men



THX, hat sich aber geregelt. Lag an na Einstellung.

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