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Autor Beitrag
000
27.08.2002, 16:18
Juggnaut



Könnt mir mal jemand erklären für was der vis überhaupt gut ist? Wenn ich mein Map kompilieren möchte stürzt Vis immer ab. Mein Map läuft aber trotzdem

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001
27.08.2002, 16:20
Dein-Zahnarzt



poste mal dein compile-log oder erklär dein problem genauer.

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002
27.08.2002, 16:24
CN



vis ist für die sichtbarkeits berechnung gut
es berechnet ob ein leaf das andre "sehen" kann
wenn vis nicht ausgeführt wird dann wird alles in deiner map berechnet
auch das was du nicht sehen kannst

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003
28.08.2002, 10:48
Tubgirl



Ohne Vis könntest du (im Level) z.B. vor einer Wand stehen, und der Computer berechnet alles was hinter der Wand liegt, obwohl das nicht nötig wäre; weil du's wegen der Wand nicht siehst.

Vis legt fest was man von wo sehen kann, damit nichts überflüssiges berechnet wird.

Zu deinem Problem: Warscheinlich stürzt Vis nicht ab sondern braucht nur sehr lange... kann vorkommen

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004
29.08.2002, 18:05
Juggnaut



Danke für eure hilfe. Mein Vis sagt immer "No Vis Performanced". Deswegen glaube ich nicht das Vis komplett ausführt

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005
29.08.2002, 18:12
Tubgirl



Zitat:
Dein-Zahnarzt postete
poste mal dein compile-log oder erklär dein problem genauer.

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