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Autor Beitrag
000
27.12.2006, 23:53
Dark_skinshooter



also ich will nen suchscheinwerfer der per butten bewegt werden kann

was für buttons muss ich da nehmen weil die die lampe soll sich solange drehen wie man drückt

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001
27.12.2006, 23:59
Agamemnon-Hellmapper



Wie wärs wenn du unsere Entitybilbliothek benützt?

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:momentary_rot_button

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
28.12.2006, 11:11
Dark_skinshooter



Danke
Ich hab dort gesucht aber dachte das wer nen button der rot leuchtet oder so ^^

aber egentwie stimmen die outputs net ich hab kein onunuse

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Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 11:29 von MX453 bearbeitet.
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003
28.12.2006, 11:36
Agamemnon-Hellmapper



Ne, das läuft anders...
Der Button generiert einen Output mit Werten zwischen 0 und 1. (gemäß seiner Position) Diese musst du als Input für einen weiteren rot_Button nehmen, an dem der Scheinwerfer dann dranhängt per parent.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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004
28.12.2006, 12:31
Dark_skinshooter



achso danke

aber wie muss ich denn alles richtig einstellen kannste ma die outputs vom normalem buton sagen oder so wer nett

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Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 12:36 von MX453 bearbeitet.
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005
28.12.2006, 15:08
Dark_skinshooter



ich hab das falsche entity geniommen man muss nen momentarybuton nehemen

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