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Autor Beitrag
000
29.07.2005, 10:32
Cyklop



Hallo, meine Map spielt in der Nacht und die Buschmodels, die ich eingefügt habe scheinen im dunkeln zu leuchten. Wie kann ich diesen Effekt verhindern?

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001
29.07.2005, 11:02
Richman
Moderator


Eventuell hast du da zufällig ein "Minimum Light Level" eingestellt, das muss natürlich 0 sein.

Es könnte aber auch sein, dass du vorhin einfach ein Map mit mat_fullbright 1 gestartet hast, und beim zurücksetzen auf mat_fullbright 0 wurden einfach die Models nicht übernommen.
In diesem Fall, sollte es helfen, wenn du HL2 einfach schnell neu startest.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
29.07.2005, 11:06
Cyklop



Wo stell ich den dieses Minimum Light Level ein. Die Models der Büsche sind immer hell, wurden wahrscheinlich für eine helle Map erstellt, schaut aber weng blöd aus wenn die bei mir in der Nacht leuchten.

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003
29.07.2005, 19:04
oelig



Versuch mal build_cubemaps in die Konsole einzugeben und starte die map danach neu, dann müssten die Büsche korrekt dargestellt werden.

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004
29.07.2005, 20:31
Raziel



schau unter den tuts nach -> cubemap

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:cubemaps

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005
02.08.2005, 14:30
Cyklop



Anbei mal ein Bild meiner Map wo man die hellen Büsche sehen kann. Cubemaps funktionieren einwandfrei und machen keinerlei Problemen bei anderen Texturen mit Spiegelungen etc. Also an denen dürfte es nicht liegen.

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