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000 29.07.2005, 10:32 Cyklop |
Hallo, meine Map spielt in der Nacht und die Buschmodels, die ich eingefügt habe scheinen im dunkeln zu leuchten. Wie kann ich diesen Effekt verhindern? -- |
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001 29.07.2005, 11:02 Richman Moderator |
Eventuell hast du da zufällig ein "Minimum Light Level" eingestellt, das muss natürlich 0 sein. Es könnte aber auch sein, dass du vorhin einfach ein Map mit mat_fullbright 1 gestartet hast, und beim zurücksetzen auf mat_fullbright 0 wurden einfach die Models nicht übernommen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 29.07.2005, 11:06 Cyklop |
Wo stell ich den dieses Minimum Light Level ein. Die Models der Büsche sind immer hell, wurden wahrscheinlich für eine helle Map erstellt, schaut aber weng blöd aus wenn die bei mir in der Nacht leuchten. -- |
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003 29.07.2005, 19:04 oelig |
Versuch mal build_cubemaps in die Konsole einzugeben und starte die map danach neu, dann müssten die Büsche korrekt dargestellt werden. -- |
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004 29.07.2005, 20:31 Raziel |
schau unter den tuts nach -> cubemap http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:cubemaps -- |
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005 02.08.2005, 14:30 Cyklop |
Anbei mal ein Bild meiner Map wo man die hellen Büsche sehen kann. Cubemaps funktionieren einwandfrei und machen keinerlei Problemen bei anderen Texturen mit Spiegelungen etc. Also an denen dürfte es nicht liegen. -- |
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