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000 20.01.2005, 01:42 narf0r |
Ich möchte eine Glasscheibe bauen, die man zerschiessen kann. Die Scheibe soll zusätzlich noch durchsichtig sein. |
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001 20.01.2005, 01:46 Rapsyx |
wiki -- |
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002 20.01.2005, 02:05 Yen Si |
func_breakable_surf für das Glas welches du in Office siehst. Welche Textur hast du genommen? -- |
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003 20.01.2005, 08:59 MasTerChieF117 |
1. Ein Brush mit der "Nodraw" Textur machen Und fertig ist das Fenster Ich nehm auch immer die Fenster von Office -CS:S- "glass/glasswindowbreak070a" -- |
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004 20.01.2005, 14:21 allegoric |
Dazu hab ich auch mal ne Frage und zwar gibts es bei mir texturschwierigkeiten. Mit der textur glass/glasswindowbreak070a geht alles einwandfrei wie beschrieben. Bei HL1 habe ich jedoch früher immer andere texturen wie halflife/glassblue2 verwendet und habe die dann durchsichtig gemacht. Wenn ich das jetzt aber anstatt der ersten textur nehme, dann sind die Glassscheiben nur von einer Seite sichtbar und wenn ich beide Seiten belege, gehts gar nicht mehr. Weil ich finde das dreckige Glas eigentlich recht hässlich und würde lieber wie das "glassblue2" haben. --"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!" |
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005 20.01.2005, 15:25 narf0r |
jo hat gefunzt --Dieser Beitrag wurde am 20.01.2005 um 15:49 von narf0r bearbeitet. |
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006 20.01.2005, 15:57 MasTerChieF117 |
@allegoric Hmm hatte ich auch mal aber must einfach mal bischen rumforschen! Hast du auch nur eine Seite mit der Glass Textur belegt und nen brush der erst nur aus Nodraw bestand gemacht? -- |
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