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Autor Beitrag
000
18.04.2001, 23:15
Retro



Ich glaub das nicht! :((

Meine map hat schon ca. 50 compiles hinter sich, und lief immer fabelhaft!
Jetzt wieder etwas geändert, dies und das... aber nicht weltbewegendes.

Und jetzt, nachdem ich kompiliert hab, alles auf "normal" kommt beim Starten von HL der berühmte "map not found on Server" Error!

Der 1. Witz ist:
Es gibt im ganzen Kompilier-Protokoll keinen fehler!

Der 2. Noch viel bessere Witz ist:
Die Map ist da!!!

Sie liegt im C:\Half-Life\hellfire\maps\ Verzeichnis, wo sie hin gehört, und dort ist sie auch! Am mapnamen kann es auch nicht liegen, keine Sonderzeichen oder Abstände!

OK, dachte ich, das kann ja noch die alte map sein, also schnell die BSP gelöscht, und nochmal kompiliert, aber siehe da, gleicher Fehler, aber die Map befindet sich wieder im richtigen Verzeichnis.

Wenn ich sie nun in die pak0.pak rein packe, dann geht es immer noch nicht!
Ich habe nichts am Code verändert...
Und eine andere Map die ich dannach nochmal compiliert hab, läuft auch ohne Probleme!

Die änderungen in der Map hab ich dann auch nochmal rückgängig gemacht, es hilft alles nichts! :(

Ich bin kein noobie, aber trotzdem bringt mich dieser miese ver*ickte fehler zur weißglut! grr...

[EDIT]
Sorry, das ist hier irgendwie im falschen Forum gelandet => bitte mal move! ;)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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001
19.04.2001, 13:28
Firo9



mapname vielleicht zu lang?

--

cya,
Firo9

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002
19.04.2001, 13:32
Rapsyx



hasst de die map als .map gespeichert vor dem kompen?wenn du sie als .rmf speicherst,macht
das manchmal mucken...

--

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003
19.04.2001, 14:52
Retro



der mapname ist: hc_boot01 der name ging schon vorher...
daran kann es irgendwie nicht liegen!

Naja, und das mit der *.map Compilieren probier ich jetzt gleich mal.
Aber ich gaube das hilft auch nicht viel, weil die *.bsp File richtig erstellt wird.

--

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004
20.04.2001, 15:04
B@D$N@K3



Nenn sie um ! Und heisst sie hc_boot01 oder hc_boot01 .bsp ?
Kann sein das du das .bsp dahinter vergessen hast ?

Versuche sie mal umzunennen ! Wenns dann nedd ghet Kp (Kein Plan) *g*

CU

--

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005
20.04.2001, 15:25
Retro



*hust* *heul* *schluchts*

Also, jetzt hab ich die Map mal "hc_sp01a" genannt, und siehe da, es funzt! ...noch schön und gut.

So, also funzt es wieder und ich WAR glücklich, nu baue ich weiter, und compile, aber was nu:

Der fehler is back! :(

genau der selbe. Ich konnte die Map 3x compilen und spielen, und dann ist der fehler wieder da gewesen!

Also ich bin ratlos...

[Trotzdem THX an alle]

--

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