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Autor Beitrag
000
17.09.2001, 19:01
Dr.Best



http://insel.heim.at/madeira/340545/lichtprob.jpg

Ich hab zu dem Prob schon mal was gepostet, hab aber nicht so recht erklären können wo das Problem liegt. Die Sachen die da dann geschrieben wurden haben das Problem nicht beheben können ...
ich hab schon mit 2 verschiedenen externen compilern probiert (CCHL, SHLCT)
aber immer wieder kommen diese stufigen Lichht/schatten-übergänge raus ...
Auch wenn ich auf Release-Qualität Compiliere ist das ergebnis immer das selbe. Wär cool wenn mit einer helfen könnte :).

THX 4 ANSWERZ!

mfg baumy

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001
17.09.2001, 19:12
Hostile Killer



bounce 0? angel? keine ahnung aber stufig sind die lichte/schatten immer kantig.

--

-----er wurde als mapper gebohren um als architekt zu sterben--------------

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002
17.09.2001, 20:30
DonCanallie



also irgendwie sieht das ganz normal für mich aus

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003
18.09.2001, 00:36
NeosCam



anders hab ich das auch noch nie gesehn

--

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004
18.09.2001, 00:40
Hanfling



ist das ein light spot?

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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005
18.09.2001, 08:06
WareWolf



bei schaltbaren Lichtern wird das nicht besser. Wenn es allerdings ein "normales" light entity ist, liegt die Darstellungsqualität vielleicht "nur" an der Graka.
Ansonsten...soooo schlecht sieht´s doch gar nicht aus.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
18.09.2001, 18:11
AgentStinger



ganz genau, du darfst dem Teil einfach keinen namen geben!
-extra und -bounce 20 bei hlrad kann auch nie schaden ;)

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007
18.09.2001, 19:37
Dr.Best



Jo es ist ein light-spot, aber beim nomralen ligt sieht es genauso aus.
Und: Ihr könnt mir doch ned erzählen, dass das normal is!
Ich habs doch schon besser gehabt, ... und auf einmal echt keine ahnung wieso is das licht so komisch gewesen, und krigs einfach ned weg :(

--

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