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Autor Beitrag
000
23.02.2009, 22:46
Chaoz



Hiho,

ich möchte in meine neue Jail-Map eine funktionierende Schaukel einbauen, aber irgendwie klappt das nicht. Ichhabe einfach die beiden seile nach dem tutorial hier erstellt. Die Schaukel an sich funktionier auch sie schwingt logisch über zwei punkte hin und her, aber die seile gehen aus irgendeinem grund von den beiden keyframe_rope's aus durch alle Wände direkt in den Mittelpunkt der Map. Ich hab schon alles mögliche ausprobiert und auch total viel gegoogelt, aber finden tu ich nix...

>>>Meine Schaukel<<<

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Dieser Beitrag wurde am 23.02.2009 um 22:49 von Chaoz bearbeitet.
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001
24.02.2009, 00:05
Agamemnon-Hellmapper



Counter-Strike Source standardfehler.
Keine Lösung bekannt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
24.02.2009, 12:50
Chaoz



OK mist....
aba ty

--

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003
24.02.2009, 13:53
Hightower



Hi,

machs doch so wie mit den schwingenden Lampen (http://www.thewall.de/content/counter_strike_source:tutorials:schwingende_lampen) und als "Seil" bastelst du dir einfach nen func_brush mit passender Textur (z.B. Toolsblack oder Rope). Sieht zwar jetzt nicht so toll aus wie bei HL 2, dürfte aber seinen Zweck erfüllen.

MFG

Hightower

:-)

--

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004
25.03.2009, 14:30
hozevi



also ich hab die Schaukel aus HL² direkt in meine map eingefügt.

Wenn du HL2 hast, dann hast du die Originalmap aus HL2 als Beispielmap in deinem Steam Ordner unter

sourcesdk_contend/hl2/mapsrc/sdk_d1_trainstation_02.vmf

Hozevi23

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