Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
24.07.2000, 10:22
Renegade



Servus!

Ich hab folgendes Problem:

Ich erstelle einen Baum in WC wie folgt:
- den Baumstamm als Spike mit 4 Seiten (quasi eine Pyramide)
- die Zweige erstelle ich als typisch verschachtelte Wände und rendere sie als "func_wall"

Allerding wirft nach compilierung lediglich der Stamm einen Schatten. Nicht die Func_wall "Wände".

Was mach ich falsch?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
24.07.2000, 11:26
MoD_TTB



Wenn ich mich recht erinnere brauchst du da zu die neuen ZHLT 2.2.1 entities blocking light. denn bisher machten das entities nicht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
24.07.2000, 13:51
icher



jo, mod_ttb hat recht am besten immer die neuesten zhlt benutzen, ausserdem musste bei flags auch noch irgendwas markieren, damit die func_walls´n schatten werfen.

--

icher - ichers Planet | Merlins-Net | 193966768

no matter where the sun goes down
no matter if it really happens..
all those deficiencies satisfied in dreams..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche