.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 12.02.2005, 20:39 apoCalYpse |
Ich habe einen langen Tunnel gebaut, möchte aber nur dass der Anfang des Tunnels ausgeleuchtet ist und man am Ende des Tunnels nichts mehr sehen kann, doch die Lichter leuchten das Level so weit aus das dies nicht möglich ist, obwohl die Lichter nur am Anfang des Tunnels sind und eine max Distance von 5 haben. |
|
Profil || Suche |
|
001 13.02.2005, 02:03 apoCalYpse |
Gibt es kein entity das Schatten macht? Also Dunkelheit? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 13.02.2005, 13:03 andyart |
Mach doch einfach am Ende des Tunnels eine "Black"-Textur. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 13.02.2005, 15:49 Cmd.Keen |
was fuer ein entity ist das ? hast du zufaellig die haelligkeit des lichtes als ambientes licht geaendert ? vielleicht mal brightness = 80 oder sowas und ambience nicht so hoch stellen ? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 13.02.2005, 15:57 Klozi |
Stelle den letzten Brightness-Wert auf 2, dann erziehlt man ein sehr schönes Lighting! -- |
|
Profil || Suche |
|
005 13.02.2005, 19:44 apoCalYpse |
Habe es selber herausgefunden: 1. Die Textur heißt tools/toolsblocklight (geht aber bei mir noch nicht so richtig) 2. Besser für Schatten ist das shadow_control entity... -- |
|
Profil || Suche |

