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Autor Beitrag
000
01.12.2001, 10:51
spider2000



Hallo
ich habe mir ne Map gebaut(bzw baue eine) und die eigentlich ziemlich groß ist. Leider Fallen dort keine Schatten und weiße(hellere) Texturen wirken richtig blendent.Kann mir jemand helfen?

Danke Ciao

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001
01.12.2001, 10:59
FiSH



schonmal versucht mit rad zu compilen

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Drum'n'Bass Sets
GOA

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002
01.12.2001, 12:02
scus



du musst bei den compilierer einstellungen alles auf "normal" stellen, dann funzt das!

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sincères amitiés scus
--
Tand, Tand ist das Gebilde von Menschenhand

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003
01.12.2001, 13:03
[GRC]GUNSHINE



vielleicht hast du einen leak oder sonst einen compilierfehler! zeig uns mal den auszug (valve/deinemap.log)

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There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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004
01.12.2001, 17:53
nimdAClaeT



oder du hast kein licht eingebaut: Setzt mal light oder light_enviroment rein!

--

nimdAClaeT [nihm-dah-klät]
Die Entdeckung aus frühen Morgenstunden hat eine neue Adresse: http://nimdaclaet.de
Exercito artem parat.
Dum thewall.de[colosseum] stabit, Half-Life[Roma] stabit; dum Half-Life[Roma] stabit, mundus stabit.

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005
02.12.2001, 14:12
spider2000



Danke für die antworten hat sich erledigt

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