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Autor Beitrag
000
23.11.2000, 18:02
Slider2



Hi
ich hab die zhlt 2.4.2 und möchte in meiner map mithilfe der hint textur einen block erstellen der im spiel zwar unsichtbat ist aber einen schatten wirft .
ich hab einen block mit der hint textur erstellt , aber der wirft keinen Schatten Help !!

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001
23.11.2000, 18:38
m.a.b.b.b



Ich hab das mal ziemlich lange probiert und bin leider auch zu keinen Ergebniss gekommen:-(.

Also wenn irgend jemand weiß wie das geht, sollte er sein Wissen mit uns teilen.

mabbb

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
24.11.2000, 02:22
BSE_crid



...das geht anders: man muß bei dem unsichtbaren Block (func_wall) in den Properties einen neuen Key einfügen (smart edit ausschalten, dann kann man neue keys und deren Werte (values) eintragen). Hier isses genauer erklärt:

http://www.dimensionalrift.com/zhlt/zhlt242/ZHLTReference.html

(im Absatz "Entitiy Changes" unter "zhlt_lightflags).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
24.11.2000, 14:39
Slider2



thx!

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